最近半導體圈最震撼的消息,莫過于SK海力士、三星和美光相繼宣布:2026年的HBM(高帶寬內存)產能已全部售罄。這意味著,即便英偉達即使有GPU核心,如果沒有HBM芯片做“搭檔”,算力依然是零。
在AI大模型狂飆的今天,HBM已經成了比黃金還金貴的“算力入場券”。面對如此巨大的市場真空,市場出現另一種聲音:既然都是造存儲芯片的,那些擁有龐大產能和堆疊技術的NAND(閃存)廠商,能不能轉產HBM來分一杯羹?
答案非常明確:不能。HBM注定是DRAM廠商的主戰場。NAND廠商不僅進不去,甚至連門票都買不到。
HBM的本質:立體堆疊的DRAM
HBM本質上是多層DRAM芯片堆疊,它不是一種新的存儲介質,而是DRAM制造工藝的延伸。沒有頂級的DRAM制造能力,HBM就是無米之炊。而目前全球能造出頂級DRAM的企業,一只手都能數得過來。
就像你要造一輛法拉利(HBM),最核心的是那臺V12引擎(DRAM)。如果一家工廠只擅長燒磚頭(NAND),無論它怎么堆疊磚頭,也堆不出V12引擎。
DRAM VS NAND:同為“存儲”,物種不同
雖然DRAM和NAND都叫“存儲器”,但在微觀的物理世界里,它們是完全不同的物種。
DRAM的制造工藝追求精細,需要在納米級的空間里,雕刻出極其精密的電容器。這種工藝難度逼近CPU,需要極高精度的光刻機和原子級沉積設備。
NAND追求的是“大”,核心邏輯是像蓋樓一樣,不斷增加層數(從128層到232層),對微觀精度的要求遠低于DRAM。
這導致了兩者的生產線無法互通。NAND產線全是為“蓋樓”準備的粗曠型設備,而DRAM產線全是為“雕刻”準備的精密型設備。指望NAND產線轉產DRAM,無異于讓建筑工地去生產瑞士手表,在制造工藝上無法逾越。
堆疊陷阱:3D NAND難以復用于HBM”
有人會問:“NAND廠商最擅長的就是3D堆疊,難道不能用來做HBM的堆疊嗎?”
這也是一個巨大的誤區。兩者的堆疊邏輯截然相反。
NAND的堆疊通常是把兩張晶圓整張對貼,HBM的堆疊則是先把晶圓切開,挑出好的芯片,再一個個疊上去。這是兩種完全不同的工藝,如果按晶圓整張堆疊的方式,在HBM所需的12層多層堆疊中,只要其中一層壞了,整張晶圓就廢了。NAND廠商擅長的“整張拼接”經驗,解決不了HBM堆疊的難題。
AI時代的算力競爭,容不得半點僥幸。HBM的短缺,折射出的是DRAM作為“工業皇冠”的極高壁壘。無論是從技術路線,還是底層制造工藝,HBM都是DRAM技術的專屬領地。支持具備DRAM核心能力的IDM企業攻堅克難,才是解決HBM算力瓶頸的唯一正途。
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