盡管有人認為“元宇宙”作為一個概念,夢想已經破滅。但GEEIQ證明了一個事實:品牌開始更加認真地對待虛擬世界和元宇宙。
作為一家元宇宙數據分析和營銷初創公司,GEEIQ在9月份剛完成660萬英鎊(約合人民幣5925萬)A輪融資。YFM Equity Partners(YFM)領導了這輪投資。
這筆資金將使GEEIQ能夠加速其規模擴張計劃,探索潛在的國際市場并進一步開發其數據平臺產品。迄今為止,與GEEIQ合作的知名國際品牌包括沃爾瑪、保時捷、歐萊雅和古馳等。
該平臺幫助埃爾頓·約翰爵士和環球音樂的“埃爾頓·約翰禮物:超越黃磚路”虛擬Roblox音樂會成功執行——這成為Roblox歷史上收視率最高的音樂會。
毋庸置疑,品牌商需要依靠社交媒體分析來規劃營銷活動,在元宇宙當然也需要類似的角色來分析和策劃。而QEEIQ就充當了這樣的角色:為品牌商提供元宇宙數據分析和見解,使其在元宇宙中占領一席之地。
1、基于游戲看到元宇宙
GEEIQ成立于2018年,初始名稱為“Geek”,總部位于倫敦,是最早發現不斷發展的元宇宙市場對數據智能日益增長的需求的企業之一。
GEEIQ的三位創始人Charles Hambro(首席執行官)、James Burden(首席運營官)和 Andrew Burden(首席技術官),此前他們三人曾在一家數據驅動的創意制作咨詢公司共事,專業的背景和經驗使他們共同認識到這個新興市場的機會。

曾被《Vogue Business》評為2023年*創新者之一的Hambro表示:“當我們創辦GEEIQ時——在‘元宇宙’這個詞出現之前——我們意識到這些游戲是一種垂直交流方式,是人們進行社交和閑逛的環境。”
而GEEIQ旨在提供一個基于訂閱的游戲數據平臺,以幫助企業更好地應對新業務環境。這些數據主要來自公開信息,包括游戲粉絲的年齡、性別、收入和品牌親和力等詳細信息。
GEEIQ目前擁有約30名員工,由數據和虛擬戰略專家團隊以及銷售部門組成。GEEIQ最近任命Michel Cassius為主席,他曾在蘋果、游戲公司Electronic Arts和微軟Xbox工作過。新的投資將用于聘請人才、擴大目標市場,并與*平臺建立合作關系。
在未來規劃中,GEEIQ力圖成為一家杰出的元宇宙數據智能公司,它將元宇宙定義為虛擬游戲和社交環境,例如Roblox、Decentraland和Fortnite。而根據普華永道(PwC)6月份的一份報告顯示,2027年全球游戲收入預計將達到3120億美元,2025年廣告收入預計將增長近一倍,達到1000億美元。
YFM投資總監Helen Villiers表示“人們花在游戲上的時間越來越多,因此品牌正在將廣告支出轉向游戲領域。他們需要GEEIQ來了解市場、數據和廣告支出的投資回報。”
Metaverse和Web3的狂熱已經減弱,品牌營銷團隊也需要新的KPI(關鍵績效指標或成功衡量標準),而這正是GEEIQ正在努力解決的問題,“我們正在繪制一個碎片化的空間,為品牌提供多種選擇,并將信息匯總起來以繪制出清晰的地圖。”Hambro表示。
2、如何考核元宇宙的KPI?
“一千個讀者眼中有一千個哈姆雷特”,主觀意義上的“成功”也許并不能說明什么,品牌商如何在元宇宙中實現自己的價值和影響力,需要有清晰的目標、合理的策略和有效的工具。
作為一家元宇宙數據分析和洞察公司,GEEIQ幫助品牌商在元宇宙中找到自己的定位、優勢和機會,為他們提供了一個可以進行元宇宙市場調研、競爭分析、內容創作和效果評估的平臺。
根據公司官網,GEEIQ的產品服務主要分為以下板塊:
結構化數據:通過收集和分析來自Roblox、Fortnite、Decentraland等元宇宙平臺的公開數據,為品牌商提供關于元宇宙用戶的年齡、性別、收入、地理位置、興趣和品牌親和力等方面的詳細信息,幫助品牌商了解元宇宙市場的規模、趨勢和機會。
元宇宙營銷:通過對比和評估不同的元宇宙平臺的特點、優勢和局限,為品牌商提供關于如何選擇合適的元宇宙平臺、如何設計和實施有效的元宇宙營銷策略、如何與元宇宙社區進行互動和合作等方面的專業建議。
內容創作:通過提供一系列的工具和模板,為品牌商提供在元宇宙平臺上創建和發布虛擬體驗的能力,例如在Roblox上建立自己的品牌島嶼、在Fortnite上推出自己的服裝系列、在Decentraland上舉辦自己的活動等。
效果評估:通過跟蹤和度量品牌商在元宇宙平臺上的表現,為品牌商提供關于其虛擬體驗的參與度、影響力、轉化率、收益等方面的實時數據和報告,幫助品牌商優化其元宇宙營銷投資回報率。
公司目前已與沃爾瑪、保時捷、古馳、歐萊雅、湯米希爾費格等一眾優秀企業建立合作關系。一個成功的案例是,時尚品牌和企業用戶湯米希爾費格利用GEEIQ的平臺和專業知識,制定了分階段的虛擬戰略。

首先是利用GEEIQ平臺對元宇宙中*品牌的結構化和可搜索數據進行實時跟蹤。據官網介紹,平臺目前有超過25萬個品牌、影響者、活動和游戲資料可供品牌商深入研究。
接著是篩選出數百萬個數據點,為其虛擬策略找到合適的合作伙伴和環境,包括位置、關注者、人口統計和參與率。最后,跟蹤社交關注和增長,以衡量潛在合作伙伴當前和未來的潛在影響力。
從利用社區創作者開發虛擬服裝,到舉辦2022年紐約時裝周秀的數字版,TommyPlay自推出以來已達2700萬次的訪問量。
品牌數字化已是大勢所趨,隨著元宇宙平臺的不斷增多和完善,品牌商將面臨更多的挑戰和競爭。而GEEIQ平臺將繼續跟隨元宇宙的發展趨勢,為品牌商提供最新、最全面、最專業的元宇宙數據服務,助力品牌商在元宇宙中取得成功。
3、未來營銷新戰場
“元宇宙”一詞的Google搜索量在2021年10月下旬達到峰值,每月搜索量超過100萬次,然后到2022年2月開始下降,到2023年更是完全被人工智能搶占了風頭。
元宇宙的發展似乎已經進入到一個尷尬期,但正如前文所言,從概念炒作到行動落地,僅僅用“熱度”這個指標衡量已經不夠了。
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