目前已經確認小島秀夫和新川洋司將會出席在7月13日晚9點舉辦的夏日游戲節,在夏日游戲節中小島秀夫將以于明日發售的《死亡擱淺》PC版為主題與玩家展開討論,讓我們共同期待本次活動。
《死亡擱淺》是小島秀夫從KONAMI離職后的第一款3A大作,由于創意較為新穎,《死亡擱淺》的評價也是兩極分化。這主要在于玩家是否能夠理解并接受“小島式浪漫”,因為游戲內加入了大量的專有設定,想要了解故事就必須了解這些設定,這對一些玩家來說是不能接受的。
即便能夠理解小島秀夫究竟構筑了怎樣一個“世界”,玩家們也不一定能夠接受。畢竟每個人的口味都不同,《死亡擱淺》必然不能滿足所有人。而能夠理解、能夠接受這一切的玩家,則會為小島所繪制的這個“世界”著迷。
故事發生在未來的美國,世界從某次“虛空爆炸”開始就變得恐怖而又危險,隨時可能發生的“虛爆”和代表死亡的“時間雨”向人們訴說著“人類不再是這個世界的寵兒!”。
人們被迫轉入到地下生活,為了將美國幸存的人們連接起來必須使用一種新技術,然而這種技術使用的材料需要人為的運輸。主角“山姆”就是運輸這些材料的一位“傳奇快遞員”,《死亡擱淺》也因此得名“快遞模擬器”。
實際上在“送快遞”的過程中面臨的危險是極大的,“快遞員”的消耗也是極高的,按理來說“送快遞”失敗幾率是極大的,但主角“山姆”從未失敗過,他能夠保證每一單“快遞”都能送達!至于原因......這里就不多劇透了,想要了解“真相”的玩家何不去《死亡擱淺》中自行尋找呢?
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