8月14日,騰訊發布2019 年第二季度財報,收入888.21億元,同比增長21%。財報顯示,二季度網絡游戲收入總額同比增長8%至人民幣273億元,智能手機游戲收入同比增長 26%至人民幣222億元。
在對未成年人游戲時間受到嚴格限制的情況下,騰訊游戲收入仍同比上漲。不得不說,騰訊這一波操作也是相當穩了。
“吃雞”領跑騰訊游戲矩陣高歌猛進
騰訊第二季盈利增速加快,網游是主要推動力。財報指出,騰訊自研戰術競技類游戲《和平精英》自五月推出以來,日活躍賬戶數已超過5,000萬。游戲版號恢復審批后,騰訊的游戲發行量增加,抵銷了淡季因素的影響。

根據GameLook數據,自版號審批恢復后,雖然行業處于總調調控的大環境中,獲批新游戲總量受限,但從今年1-8月騰訊公司的發行產品數來看,已達到了22款,且單月發行新游戲總量維持在3-4款之間波動,5月份甚至發布了5款新游戲。雖然騰訊今年已發布的這22款新游戲中不乏極光計劃代理的細分、獨立游戲產品,但其中涌現出了多款高收入產品,尤以《完美世界》《和平精英》《跑跑卡丁車》表現最為突出和穩定。
毫無疑問,這些游戲將繼續引領騰訊游戲業務下半年高歌猛進。

“小裙子”助力游戲營收 女性玩家成硬核增長點
傳說中的“男女搭配,干活不累”在游戲世界照樣行得通。以《和平精英》為例,即使很多女生玩家不會跑毒、不會看地圖、不會開車,她們卻依舊愿意繼續鉆研,因為吃雞的路并沒有很孤單,看來這屆男玩家口碑相當不錯。
數據指出,《和平精英》至6月底的日活躍用戶(DAU)就已經超過5000萬戶,其中約1300萬戶為女性。這意味著,每一次4人組隊剛槍,就有1人可能是軟妹子。

不要小看小裙子的力量,5月中旬《絕地求生:刺激戰場》公測正式結束之際,《和平精英》一開放線上消費系統,便獲得了耀眼的成績:據Sensor Tower統計,72小時之內玩家在《和平精英》中充值的金額超過1400萬美元,折合人民幣9550萬元。
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