虛擬主播作為技術集合體,在 AI 能力的迭代下,先后經歷了虛擬主持人、虛擬主播、AI 合成主播三個階段。技術的革新使虛擬人技術應用于各個行業成為可能。在娛樂需求增加、AI等技術不斷迭代的背景下,中國虛擬主播產業高速發展。
虛擬主播行業驅動因素:經濟因素
數字文化產業逐步成為中國文化產業發展的新增長點,2022年中國文化企業實現營業收入121805億元,比上年增長0.9%。全國文化及相關產業增加值自2016年以來總體呈穩步增長趨勢,增長速率于2021年已基本回到疫情前水平。2022年中國人均教育文化娛樂消費支出2469元,占總消費支出的10.1%。
中國虛擬主播產業鏈圖譜
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受訪者對虛擬主播的期待及發展前景調研
iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,60.7%的受訪者表示十分好看虛擬主播未來的發展;在應用領域方面,他們期望在未來能看到虛擬主播在游戲、傳媒以及文旅方面得到更多的應用。艾媒咨詢分析師認為,隨著虛擬主播行業的不斷發展,它將進一步和人們的生活密切融合 。
中國虛擬主播行業發展趨勢分析:將于人們的生活密切融合
元宇宙話題的火熱討論,不僅引起人們的關注,并且不少人十分好看虛擬主播未來的發展;在應用領域方面,他們期望在未來能看到虛擬主播在游戲、傳媒以及文旅方面得到更多的應用。未來,隨著虛擬主播行業的不斷發展,它將進一步和人們的生活密切融合。
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