虛擬人形象在產品設計方面有較強的可塑性,結合人工智能技術等前沿科技,能夠讓虛擬主播、數字員工、虛擬偶像等新業態滿足用戶的多樣化需求,推動虛擬人產業的高速發展。iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,2021年中國虛擬人帶動產業市場規模和核心市場規模,分別為1074.9億元和62.2億元,預計2025年分別達到6402.7億元和480.6億元,呈現強勁的增長態勢。
經濟驅動力:人均教育文化娛樂消費支出增加
數據顯示,受疫情影響,2020年中國人均年教育文化娛樂消費支出有所下降,但總體保持穩定增長態勢,2021年人均年教育文化娛樂消費支出為2599元。艾媒咨詢分析師認為,在經濟社會演變下,消費者更加注重精神消費,未來,消費者的教育文化娛樂消費支出增加,將推動虛擬人產業的發展。
發展背景:2025年中國直播人才缺口接近2000萬人
數據顯示,2021年中國直播人才需求量和人才缺口分別為1200.0萬人和800.0萬人,預計2025年直播人缺口為1941.5萬人。艾媒咨詢分析師認為,隨著娛樂行業和電商行業的快速發展,直播行業人才需求上升。直播正在越來越多的垂直場景中獲得廣泛應用,直播模式成為不同行業轉型的關鍵,從而加大直播人才缺口。
2022年中國數字員工用戶調研分析:用戶感知
iiMedia Research(艾媒咨詢)調研數據顯示,有67.1%的受訪用戶接觸過虛擬客服,受訪用戶更了解教育和金融領域的數字員工,分別占比52.6%和51.9%。艾媒咨詢分析師認為,隨著老齡化趨勢愈加明顯,勞動力成本增加,許多領域的企業紛紛開始推出數字員工。
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