4月11日,國家網信辦發布了《生成式人工智能服務管理辦法(征求意見稿)》,進一步規范了生成式人工智能技術健康發展和應用。這也表明人工智能已經滲透到人們生活的各個方面。
虛擬人是人工智能應用的領域之一,隨著人們生活水平的提高以及文化消費觀念的轉變,居民對文化娛樂方面的需求不再限制于真人的偶像制作,打破了偶像與虛擬藝人的次元壁,各平臺開始搭建AI虛擬偶像選秀平臺,讓更多的虛擬偶像走入大眾視野。為了更好地研究虛擬偶像產業發展現狀及行業前景,iiMedia Research(艾媒咨詢)發布了《22023年中國虛擬偶像產業發展研究報告》,圍繞國內虛擬偶像產業的發展概況、背景進行詳細分析,并重點解讀用戶消費行為數據,結合行業標桿企業案例,對虛擬偶像產業發展趨勢進行預判。
報告數據顯示,2022年中國虛擬人帶動產業市場規模和核心市場規模分別為1866.1億元和120.8億元,預計2025年分別達到6402.7億元和480.6億元,呈現強勁的增長態勢。
虛擬人作為具有數字化外形的虛擬人物,在和元宇宙的概念碰撞后,實現了應用場景的落地。隨著泛娛樂生態的繁榮發展,虛擬人物形象在音樂平臺、游戲、直播等更多線上場景涌現。同時,中國虛擬人產業的高速發展,也為虛擬偶像的產出注入了加速度。
本報告研究涉及企業/品牌/案例:訊飛音樂、百度、元圓科技
以下為報告核心內容節選:
中國虛擬偶像產業發展驅動力:數字經濟蓬勃發展
iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,2022年中國數字經濟規模約為50萬億元,預計2025年將突破70萬億元,反映出中國數字經濟發展取得了良好的成效。艾媒咨詢分析師認為,隨著中國數字經濟規模不斷擴大,數字消費模式更容易被消費者接受,同時企業紛紛加入數字化轉型隊列,為虛擬人行業帶來發展契機。
中國虛擬偶像產業圖譜
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中國虛擬偶像行業投融資數據監測分析
iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,早期虛擬偶像技術層面和內容層面在國內尚未成熟,市場熱度較低,直到2016年,隨著虛擬偶像洛天依逐漸進入大眾視野,中國虛擬偶像市場開始吸引投資者關注。2018年,人工智能技術得到質的飛躍,虛擬偶像市場進入新階段。2021年隨著元宇宙概念火爆與二次元文化的不斷“泛化”,虛擬偶像市場注入新發展動力。
中國虛擬人市場基本情況調查
iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,有八成以上的被調查群體接觸過虛擬人;其中市場對虛擬人的接受度得分為9.0分,對虛擬人的喜愛度為8.8分。艾媒咨詢分析師認為,虛擬人的應用已逐漸突破次元壁,虛擬和現實之間的相互交織,為市場開辟了一塊屬于虛擬生態的空間,虛擬文化也開始被大眾接受。
中國虛擬偶像愛好者畫像
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虛擬人行業標桿企業案例研究:百度
度曉曉是百度所打造的一款AI數字人。在度曉曉的商業應用方面,百度提供多種合作模式,主要有百度APP端內合作、IP大事件、AIGC能力創造等,為合作品牌提供新的流量密碼,幫助品牌建立與年輕人的溝通橋梁,在數字化升級中實現營銷增長。
以上是《2023年中國虛擬偶像產業發展研究報告》部分內容解讀。
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