iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,2021年中國虛擬偶像核心產業規模達62.2億元,帶動產業規模1074.9億元。艾媒咨詢分析師認為,隨著虛擬偶像商業價值被不斷發掘,其帶動周邊產業發展的能力將會愈發強勁,商業應用領域也會更加廣泛。
2021中國網民追星情況調查
iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,有八成以上的網民都有追星行為,其中喜歡追虛擬偶像的有63.6%的網民。艾媒咨詢分析師認為,虛擬偶像或許沒有成人的思想,但根據粉絲需求策劃的偶像,能最大程度滿足粉絲的想象,有利于積累更龐大的粉絲群體。

2021中國虛擬偶像愛好者畫像

2021中國虛擬偶像愛好者調查:喜好角色
iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,有超過六成的虛擬偶像愛好者喜歡游戲領域的虛擬偶像,其次是影視領域和綜藝領域;在喜好角色的男女比例調查中,有61.8%的男性更喜歡男性虛擬偶像角色,而女性也同樣更喜歡女性角色。

2021中國虛擬偶像愛好者調查:花費金額
iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,有八成網民為虛擬偶像每月花費在1000元以內,且37.6%的網民表示愿意花更多的錢支持虛擬偶像。艾媒咨詢分析師認為,隨著虛擬偶像產業的延伸業態不斷發展,手辦、唱片等產品已經成為了虛擬偶像流量變現的重要渠道,粉絲都愿意花費更多的金錢和精力去支持。

2021中國虛擬偶像愛好者調查:社群交流
iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,有88.5%的偶像愛好者是已經加入社群交流的,且通常加入數量在2-3個之間。艾媒咨詢分析師認為,目前網民根據不同喜好劃分不同的圈子,虛擬偶像愛好者在追虛擬偶像的這一愛好上他們有共同的追求,對于商業而言則是將公域流量圈到一起,變成自己的私域流量。在群內可以一直促進用戶活躍,完成更多的轉化。

隨著二次元領域的主要受眾群體90/00后的逐漸擁有了自主消費能力,虛擬偶像在流量變現、內容變現等方面將會獲得更好的支撐,具有非常強的忠誠度、號召力以及商業變現前景。虛擬偶像IP在內容和周邊產品的開發上擁有更多的空間和可能性,隨著潮流的變化和時代的發展迭代進化,引領不同階段的審美,在形象開發和內容開發上擁有更強的延續性,有利于持續吸收流量關注,提升變現水平。
行業資訊、企業動態、業界觀點、峰會活動可發送郵件至news#citmt.cn(把#換成@)。
海報生成中...