”近日,南昌游戲產業對接交流會在廣州舉行。大會由江西省南昌市委常委、副市長王萬征主持。來自北京、廣州、深圳、海南、上海等地的23家游戲行業出席,共同探討當下游戲產業在國際國內最受熱議的議題和未來最具吸引力的發展機遇,解讀在南昌這片VR產業創新生態的沃土上,游戲產業的延伸、升級、發展之道。
在聽取企業家代表發言后,王萬征指出,近年來,南昌緊緊圍繞打造“世界級VR中心”的目標,敢于創新、勇于突破,扛起了一面具有全球影響力的VR產業發展大旗。游戲產業是VR技術的重要應用領域和市場增長點。南昌擁有扎實的產業基礎和良好的政策環境,為推動游戲產業發展提供了有力支撐。希望更多游戲企業來昌投資興業,進一步構建和完善游戲產業生態,共同為游戲產業的發展營造良好的環境。
VR+南昌,為游戲產業發展創造更多可能
交流會上,網易影核、廣州市希力電子科技有限公司、星輝互動娛樂股份有限公司、深圳冰川網絡股份有限公司、海南達達兔網絡科技有限公司、上海游雁網絡科技有限公司等23家游戲企業代表結合公司實際,敞開心扉、暢所欲言,進行了廣泛深入的探討。
“VR+游戲”是此次交流會被提及最多的關鍵詞。剛剛到南昌參加了2020世界VR產業大會云峰會的網易影核CEO曹安潔說:“作為網易旗下專門負責VR板塊的企業,我們和‘世界VR之都’南昌非常有緣。在這次大會上,我們舉辦了網易游戲《節奏空間》首個VR 電競挑戰賽的全國總決賽,獲得了非常好的曝光效果,成為整個展館中最火爆的一個展區。通過這次參展,我們意識到南昌培育的VR產業生態,對游戲產業的發展具有得天獨厚的優勢。”曹安潔表示,他們將把全球優質的VR游戲內容帶給國內的消費者,同時和VR產業生態鏈上下游企業開展深度合作,讓玩家更好地體驗VR游戲的魅力。
有企業還在尋找機遇,有的企業卻已開始布局。“前不久,我們投建了一個專門做VR游戲類內容的研發總部。”廣州玖的數碼科技有限公司(以下簡稱“玖的數碼”)副總經理陸建鑾表示,玖的數碼從2017年開始涉足VR,“我們研發的一款VR游戲,獲得了去年世界VR產業大會的金獎,通過大會的推介,這款游戲吸引了30萬玩家參與,已經形成了一定的規模。在我的理解中,VR使游戲更接近體育,它能賦予游戲很多肢體姿態。”玖的數碼已經在南昌開展了合作,他們將進一步探討如何在南昌VR產業生態的沃土之上,培育出新的游戲應用場景,帶來更多的發展可能。
廣州市三川田文化科技股份有限公司創始人、董事長劉捷是南昌走出去的“崽俚子”。在他看來,“VR+游戲”的組合已經越來越多,特別是隨著5G和VR技術的發展,必然會引爆VR產業應用場景,而這個爆發點就是游戲應用。“我們公司主營VR展館,但一直關注著VR產業的發展方向,我們很看好VR技術和游戲產業的結合,并正著手做一個VR環保科普游戲項目。”
游戲+南昌,必將釋放更大能量
“今年上半年,很多行業都受到疫情影響,但全國游戲市場卻逆勢增長22.34%,其中貢獻最大的是移動游戲。早在幾年前,深圳文化創意產業占GDP比重就超過了10%,其中很大一部分是游戲產業。游戲產業發展對一座城市經濟發展的貢獻可見一斑。”廣州數字創意產業協會會長、廣州電競協會會長、廣州數娛信息科技有限公司CEO林云帆表示,觀察南昌近幾年VR產業發展和游戲市場消費情況,其實南昌原本就有很多的文化創意元素和很深厚的產業技術積淀,而這些都是推動南昌VR產業和游戲產業發展的重要元素,“世界VR產業大會舉辦了三屆,已經很成熟。南昌在VR技術應用于先進制造業等場景方面走在前沿。此外,如小派科技等VR行業頭部企業進駐南昌,都表明南昌VR產業發展已有很好的基礎。在這個基礎上,南昌發展游戲產業,必會釋放出更大的能量。當前,國內很多城市在打造電競之都、游戲創新之城,相信南昌會走出自己獨特的路子。”
“VR技術賦能,正是南昌在游戲產業這條跑道上彎道超車的好機會。”對于南昌游戲產業的未來,愛尚游(北京)科技股份有限公司(以下簡稱“愛尚游”)董事長董忠余充滿信心,愛尚游專注于云渲染整體解決方案,“國內最大的三家運營商的云游戲業務全都由我們支撐,我們還在探索云VR的渲染。我們公司已決定近期落戶南昌,過兩天就去南昌簽約。我也呼吁各位做游戲內容的生產企業,和我們一起去南昌,一起做最好的游戲,一起做最精美的游戲,一起在南昌做出一種全新的產業生態。”
大咖論道,共謀南昌游戲產業發展
構建產業生態鏈,打造產業發展人才鏈,保持政策連續性和穩定性,從細微處優化營商環境,破解入駐企業難題……交流會上,來自各地的游戲行業大咖建言獻策,共謀南昌游戲產業發展。
“產業鏈的完善是我們非常關注的一個點。作為游戲企業,我們希望能跟上下游廠商有更多的結合,得到上下游的協助。希望南昌能對游戲產業園區的建設發展多些支持,并出臺一些對相關行業的扶持政策。”曹安潔說。廣州穿山甲網絡科技有限公司CEO徐金輝也表示:“今天參會的企業,從產品研發到發行、推廣,基本上覆蓋了游戲產業的上下游。如果大家都去南昌,這就是一條完整的產業鏈。我們最關心的還是南昌在構建產業生態鏈方面的相關政策。政策合適的話,我們還是很想去的。”
“我們公司主營游戲外包,在南昌有分部,但由于沒有長期穩定的人才,在昌團隊一直無法擴張。”深圳市固有色數碼技術有限公司廣州總經理羅石關注的是人才問題,“我注意到南昌的人才政策,對我們需求的中端人才吸引力還是不夠大。希望南昌能進一步加大對中端人才的吸引力,讓更多游戲人才在南昌落地扎根,打造完整的游戲產業人才鏈,不出現斷層。我們選擇去一個地方,更多的是看政策,看產業鏈、人才鏈的閉環是否完整。”
“我更關注內地城市的營商環境對產業發展的承載。很多地方前期可能會通過一些政策把企業吸引過去,但營商環境是企業過去后能否留下來的一個關鍵因素。希望南昌能從細微處入手,為企業創造一個能夠沉下心來發展的好環境。”深圳冰川網絡股份有限公司董秘梅薇紅說。海南達達兔網絡科技有限公司副總經理高燕萍也表示:“要把公司的主要部分放到一個地方去,我們會考慮很多。首先是政策的穩定性和持續性,這非常重要。游戲產業很講究群聚效應,環境好了大家都過去,而如果達不到一定規模,就很難吸引人才,這是環環相扣的。”
“沒有版號,產品研發、發行周期變長,就會錯過最佳市場機會,這對企業來說是比較恐慌的。”廣州西瓜互娛網絡科技有限公司副總經理周智歐從知識產權保護、版號審批和稅收政策等方面談到了當前游戲產業發展面臨的痛點問題。他呼吁,游戲企業要抱團取暖,助力南昌建立知識產權保護快速通道,打造產業發展基地,加快版號審批速度。“通過政府服務和鏈上企業投入,政企共同發力,相信一定能把南昌打造成游戲產業發展高地。”
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