18日下午,阿里互娛向媒體證實,阿里游戲所屬的互動娛樂事業部(靈犀互娛)將整體升級為獨立事業群。
根據《晚點Post》的消息,靈犀互娛將與阿里文娛平行,而且,目前的游戲自研業務負責人詹鐘暉(花名:叮當)職務也將上調,此外,高德集團董事長俞永福即將代表集團分管阿里巴巴游戲業務。
這次調整,像極了淘寶直播從當年18層地下室努力奮斗到了海景房的歷程。不同的是,阿里游戲僅憑借一款游戲,就從邊緣位置,一躍跳到了舞臺中央。
阿里游戲成為阿里眾多文娛業務中發展最快,也最有潛力的一個。

事實上,在《三國志·戰略版》成為爆款之前,阿里游戲在整個游戲行業,相對于騰訊、網易、盛大等游戲巨頭,一直沒怎么有存在感。
雖然,阿里文娛則肩負著成為整個阿里流量入口的使命。但阿里游戲最大的流量來源可能并不來自于阿里文娛,而是來自于微博以及頭條系產品。
而阿里游戲所屬的數字媒體與娛樂業務在2021財年一季度,營收增加了10.5億。因此,阿里游戲成為獨立事業部也在意料之中。
就在18日下午,阿里文娛公關負責人也轉發了阿里互娛將升級為獨立事業群的消息,并表示,一并回復,1、升級、分管?屬實。2、復出?——從未離開,哪來的復出?
阿里真的做不好游戲?
在游戲領域經常流傳一句調侃馬云的段子,餓死也不做游戲。但在2017年,阿里巴巴開始做游戲了。
當年9月,阿里就宣布成立了阿里文娛游戲事業群,并且將網易前COO詹鐘暉(叮當)等創辦的簡悅也吸收了進來。
事實上,阿里早在2014年就推出了手游平臺,但在業內一直不溫不火。原因有很多,尤其是在騰訊已經占據中國游戲市場50%以上份額的情況下,阿里游戲的路注定不好走。
但最關鍵的問題還在于,阿里游戲根基太淺。
和其他在端游時代就開始布局的巨頭不同,阿里幾乎沒有端游時代的經驗。也沒有積累下可以拿得出手的頂級IP,只能通過影視IP來支撐游戲。但無論是《武動乾坤》還是《烈火如歌》都沒有成為爆款的潛質。
另一方面,阿里缺乏互聯網流量入口。有人說淘寶支付寶都是流量入口,但這兩個頂級入口的目的性都很強,一個是買東西,一個是支付,玩游戲的場景比較少。
如果走上社交—流量—游戲的路徑,就會成為騰訊的學徒,顯然,阿里巴巴并不想重復騰訊游戲的路徑。
阿里游戲一夜成名?
早在兩年前,淘寶幣小游戲平臺上就一共有16款小游戲,多數是關卡過關類游戲,完成任務可以過關,甚至可以在淘寶商城換商品。
在2018年的CJ大會上,淘寶游戲相關負責人表示,內部很看好淘寶小游戲平臺,并且透露,在購買“旅行青蛙”的版權后,淘寶僅用了一個半月的時間,該游戲的衍生品銷售額就破了億。
但這些只能是阿里在游戲方面進行的嘗試,以及取得的一些小成績。阿里游戲真正為業內重視,是從《三國志·戰略版》開始的。
這款游戲上線不到兩個月,月收入就超過了3億,隨后持續上漲。截止2020年8月,這款游戲的流水在6億元左右,僅次于網易的《夢幻西游》。
有接近騰訊游戲的人士向晚點Post透露,這款游戲實際意義不在于收入多少,而是給了阿里游戲以信心和士氣。
可以說,《三國志·戰略版》是阿里游戲歷史上的一個里程碑,也是收入暴漲的大功臣。根據游戲葡萄報道,這個游戲在中國區蘋果商店的預估收入超過5200萬美金,占發行商總收入的84%。
就是靠著這款作品,阿里游戲一躍跳入了舞臺中央。
為什么是俞永福?
如果說阿里游戲要升級為獨立事業部,但為什么是俞永福來領導?
2017年11月,俞永福卸任阿里文娛董事長,總裁,當時有人認為,俞永福是受到“阿里太子”事件影響而離開文娛。
但隨后,阿里公開宣布,正式成立eWTP 投資工作小組,而俞永福擔任eWTP 投資工作小組組長,致力于 eWTP 生態圈的投資,全力推進阿里集團五新戰略生態圈投資拉動這個新的戰略方向。
俞永福也在個人微博上表示,從未離開。
就算撇開俞永福做過阿里文娛輪值主席的事實,他也與阿里游戲有著千絲萬縷的關系。
2014年,阿里收購了UC優視,這個產品雖然是瀏覽器起家,但在2016年阿里正式將UC九游改名為阿里游戲,當時的一把手就是俞永福,這也是阿里進軍游戲產業的一大契機。
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