近日,inXile的創始人兼首席執行官布萊恩·法戈在接受采訪時對外透露,他們工作室的規模已經擴大的30%,且已有新作正在開發。
布萊恩·法戈說,工作室遭微軟收購后,發展方向并沒有改變。工作室規模的擴大,也不會讓inXile成為大型開發商,而只是補上了之前的人員漏洞。更加利好的消息,是由于得到了微軟的收購,他們不再需要眾籌募集資金,能更專心于新游的制作。
11月11日,微軟宣布同時收購了黑曜石和inXile工作室。這兩家工作室的成員很早以前多同屬一家著名工作室黑島。黑島創造過《輻射》、《異域鎮魂曲》等名作。微軟此次收購兩家工作室,被許多老玩家視為CRPG黃金時代元老的重聚首。
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