2018年11月20日,慣性運動追蹤技術開發商Xsens日前宣布正式為Analyze和Animate產品線發布MVN 2019動捕引擎,增加了一系列的功能,包括用于多層場景的高清再處理,可以在不影響數據質量的情況下精確捕捉攀爬墻壁或樓梯等的對象。
為了滿足消費者的需求,新版本同時為Analyze和Animate軟件界面增加了中文(簡體)支持。
MNV 2019同時進行了眾多優化。“In-capture”現在優化了骨盆與頭部生物力學模型定位的方法,并為步態分析重新定義了足部細節。在捕捉后,用戶可以將多個參數繪制成圖形以進行分析。
MVN 2019是Xsens專有的動捕軟件,并配合Xsens MVN套裝和硬件以記錄,監控和分析運動。Xsens MVN解決方案主要是基于融合慣性技術來捕捉運動,如陀螺儀,加速度計和磁力計。
慣性動捕套裝的優勢在于,它可以在任何環境中進行精確捕捉,無需標記,volume和攝像頭,或費時的捕捉后清理和編輯。
Xsen MVN 2019更新向所有的現有用戶開放,并作為標準套件向Xsen的新用戶提供。
Xsens產品經理Hein Beute表示:“自突破性的2018版發布以來,我們觀察到內容創建工作室和學術研究部門正在以不斷增長的速度將慣性動捕應用到他們的‘工具集’之中,因為慣性動捕記錄數據的質量標準達到了如此高的水平。MVN 2019軟件更新展示了我們對持續產品改進和創新的承諾。看到客戶通過我們技術所實現的目標令人感到興奮,Xsens團隊將繼續推動慣性動捕的可能性。”
Xsens為全球3A游戲開發商和領先的VFX工作室提供最先進的動捕解決方案。Xsens 動捕系統為眾多大制作和IP項目提供了支持,包括《復仇者聯盟:無限戰爭》,《黑豹》,《FIFA》,《X戰警》,《地獄之刃》和《Fallout 76》等等。
行業資訊、企業動態、業界觀點、峰會活動可發送郵件至news#citmt.cn(把#換成@)。
海報生成中...