2月11日消息,近日,Supercell CEO Ilkka Paananen發布2025年度公開信,其表示,公司研究發現,全球2020年以來發布的移動游戲有約5.3萬款,其中只有22款(約0.04%)總收入達到10億美元或更多。
而在這22款游戲中,有20款出自中日韓三國開發者之手,只有2款是西方開發者開發的,分別為Dream Games的《Royal Match》(土耳其)和Scopely的《Monopoly Go》(美國)。
Ilkka Paananen分析了其中的原因:中國擁有全球最大的游戲市場,因此中國開發者有天然優勢,但西方開發者也應該檢討自己的創新能力。
Ilkka Paananen表示,現在行業非常擅長優化現有的東西:A/B測試、漸進式改進、從已驗證的公式中榨取更多價值。需明確的是,這類工作本身沒有錯。
但現實是:僅靠卓越的在運營游戲無法驅動行業增長。它只能維持行業現狀。為了讓市場真正擴張,行業需要引入新玩家。那些目前不玩移動游戲的人。
這需要創新,新流派、新玩法,那種讓人驚呼"我以前從未見過這樣的東西"的體驗。
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