●達索系統面向SOLIDWORKS和3DEXPERIENCE平臺用戶社區的年度盛會于2月1日至4日在休斯頓舉行
●特邀演講嘉賓包括英偉達(NVIDIA)創始人兼首席執行官黃仁勛、發明家Pablos Holman以及知名博主Engineezy(本名:JayVogler)等
●大會議程將重點呈現3D UNIV+RSES與人工智能如何不斷拓展想象力的邊界,推動行業變革
達索系統(巴黎泛歐證券交易所:FR0014003TT8,DSY.PA)宣布,3DEXPERIENCE World 2026于2月1日至4日在美國休斯頓隆重舉行。這場年度盛會匯聚全球數千名SOLIDWORKS和3DEXPERIENCE平臺用戶,聚焦從設計到制造的未來圖景,深入探索以3D UNIV+RSES與人工智能為核心的創造與創新格局。
本次年度大會的特邀嘉賓包括:英偉達(NVIDIA)創始人兼首席執行官黃仁勛、擁有超過6,000項專利的著名發明家Pablos Holman,以及STEAM倡導者、知名博主Engineezy(Jay Vogler)等,共同探討創新技術如何賦能虛擬環境并拓展想象力的邊界。在推出3D UNIV+RSES一周年之際,達索系統也在此次大會上展示出一系列涵蓋輔助式、預測式及生成式AI的全方位戰略圖景,推動設計、仿真、制造及管理流程的高效與可持續創新。
3DEXPERIENCE World 2026的核心亮點包括:
●達索系統首席執行官Pascal Daloz,SOLIDWORKS首席執行官兼研發副總裁Manish Kumar,以及達索系統專業客戶事業部全球高級副總裁Gian Paolo Bassi分享戰略愿景;
●Pablos Holman關于借助新興技術應對全球重大挑戰的前瞻性演講,以及Engineezy對工程、藝術與敘事交匯點的深度解析;
●Manish Kumar與SOLIDWORKS戰略副總裁Suchit Jain共同分享創造力、創新與社區發展的獨到見解;
●滿足用戶需求的SOLIDWORKS年度十大新功能與增強功能發布;
●為所有技能層級的用戶提供的數百場技術培訓、認證機會及社區交流會;
●AAKRUTI國際學生設計與創新大賽,來自9個國家的12支隊伍將運用技術、創造力與工程技能解決現實問題;
●3DEXPERIENCE Playground互動體驗區則涵蓋了Model Mania、Model Mania Xtreme設計大賽、教育專區(EDU Zone)及創客專區(Maker Zone)等精彩內容;
●來自SOLIDWORKS客戶及初創企業計劃參與者的產品演示,包括Molteni集團、西木科技、Psyonic、Sparx Hockey、COM-PAK+、NOVOFERM和Brudden等。
SOLIDWORKS首席執行官兼研發副總裁Manish Kumar表示:“人工智能正在重塑工作范式。它不僅能實現任務的自動化,也賦予創造力和創新更廣闊的空間。在3DEXPERIENCE World 2026大會上,我們展示出面向SOLIDWORKS和3DEXPERIENCE平臺用戶打造的AI驅動產品組合的獨特價值。這既是對創新傳統的延續,也是推動產品開發不斷演進、更好地服務全球800萬用戶的堅定承諾。”
行業資訊、企業動態、峰會活動可發送郵件至news#citmt.cn(把#換成@)。
海報生成中...