微軟公布了截至 2025 財(cái)年第四季度的財(cái)報(bào),整體表現(xiàn)亮眼,但游戲業(yè)務(wù)的下滑也成為財(cái)報(bào)中的一大看點(diǎn)。公司當(dāng)季總營收同比增長 17%,達(dá)到 813 億美元(IT之家注:現(xiàn)匯率約合 5663.57 億元人民幣),增長主要來自云計(jì)算業(yè)務(wù)的強(qiáng)勁表現(xiàn)。相比之下,微軟的游戲板塊則面臨一定壓力,收入出現(xiàn)明顯回落。
在 Xbox 業(yè)務(wù)方面,硬件收入同比大幅下滑 32%,對整體表現(xiàn)造成較大拖累。整個(gè) Xbox 部門營收同比下降 9%,其中 Xbox 內(nèi)容與服務(wù)收入也下滑了 5%。不過,包含 Game Pass 訂閱在內(nèi)的服務(wù)業(yè)務(wù)相對抗跌,是目前該板塊中表現(xiàn)最為穩(wěn)健的部分。微軟近期上調(diào)了 Game Pass 訂閱價(jià)格,顯然也希望借此對沖硬件銷售下滑帶來的影響。
財(cái)報(bào)中另一個(gè)值得關(guān)注的細(xì)節(jié)是 Windows OEM 與設(shè)備業(yè)務(wù),僅實(shí)現(xiàn)了 1% 的小幅增長。業(yè)界原本普遍預(yù)期微軟終止Windows 10支持會令市場出現(xiàn)“換機(jī)潮”,然而實(shí)際市場表現(xiàn)顯得低于預(yù)期。Windows 整體收入同比增長 5%,但同樣未達(dá)到微軟此前對 OEM 廠商大量采購 Windows 11授權(quán),以及消費(fèi)者集中升級 Windows 11 設(shè)備所帶來的增長預(yù)期。
隨著 Xbox 業(yè)務(wù)連續(xù)多年同比下滑,其在微軟整體戰(zhàn)略中的優(yōu)先級正逐步降低。如今,微軟的主要增長引擎已經(jīng)轉(zhuǎn)向 Azure 云服務(wù)以及 Microsoft 365 商業(yè)訂閱等高利潤、持續(xù)性收入業(yè)務(wù)。
從具體業(yè)務(wù)板塊來看,包含 Word、Excel、PowerPoint 等產(chǎn)品在內(nèi)的“生產(chǎn)力與業(yè)務(wù)流程”部門當(dāng)季營收達(dá)到 341 億美元,同比增長 16%,依舊是微軟穩(wěn)定的現(xiàn)金牛業(yè)務(wù)。由 Azure 云服務(wù)驅(qū)動的“智能云”部門營收則達(dá)到 329 億美元(現(xiàn)匯率約合 2291.9 億元人民幣),同比增長高達(dá) 29%,繼續(xù)成為公司增長最快、最核心的支柱業(yè)務(wù)之一。
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