1月15日,科技媒體TechCrunch援引應用情報公司Appfigures發布的年度報告指出,2025年全球移動應用下載量延續了近年來的下滑趨勢,但消費者支出仍實現增長。

據網經社數字生活臺(DL.100EC.CN)了解,報告數據顯示,2025年蘋果App Store與谷歌Google Play兩大平臺上的全球移動應用及移動游戲下載量預計約為1069億次,同比下降2.7%,為連續第五年下降。與此同時,消費者在移動應用上的總支出預計達到1558億美元,同比增長21.6%。這一趨勢表明,盡管新增用戶下載放緩,但開發者與發行商通過應用內購買或訂閱等方式,有效推動了現有用戶的消費。

從收入結構來看,移動游戲作為應用經濟主要收入來源的地位有所減弱。2025年移動游戲消費者支出約為722億美元,占移動應用總支出的46%,同比增長10%。非游戲類移動應用的支出則增長顯著,達到約826億美元,同比增長33.9%。
行業資訊、企業動態、峰會活動可發送郵件至news#citmt.cn(把#換成@)。
海報生成中...