邁克・斯旺森(Mike Swanson)上周末發布博文,深度剖析了 iPhone 的“拍攝空間視頻”能力,表示采用了和傳統魚眼鏡頭不同的算法方式。
目前拍攝空間視頻能力僅限于運行 iOS 17.2 或更高版本的 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max 機型,用戶錄制的空間視頻可以在蘋果 Vision Pro 頭顯上以三維形式重溫回憶。
iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max 上拍攝的空間視頻為 1080p / 30 fps 的 SDR 格式。一分鐘空間視頻的大小約為 130 MB(一分鐘 1080p / 30 fps 普通視頻的大小約為 65 MB)。
而想要讓 2D 視頻轉換成為半球形或球形投影圖,在沉浸式體驗方面存在諸多挑戰,其中最常規的方式就是 180 度魚眼鏡頭。
常規方法就是以特定方式分割視頻,可以將其拉伸到適合用戶 180 度視野的水平和垂直虛擬球體中。但這種方式會導致部分邊角部分并未實際使用,數據效率不高。
還有一種消除黑色部分的替代方法,即 180 度等角投影。通過編輯創建,它可以扭曲圖像以填充整個矩形框架。但這種方式也有一個問題,就是很難在每個 180 度視角中保留細節。
蘋果使用了一種特殊的構建算法,以 45 度旋轉的方式對魚眼內容進行編碼,也就是視野直徑位于對角線上,不僅可以更顯更多的像素,而且也提高了數據使用率。
對觀眾來說,這樣做的好處是視野“地平線”的像素最多。由于大多數人在觀看視頻時都會注視地平線,因此保留這一部分的細節對觀看體驗至關重要。
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