日前,阿里的云棲大會上公布了云PC無影,還公布了云游戲平臺PaaS1.0平臺,重新炒熱了云的概念。而此前,華為就發布了華為的鯤鵬云手機,一個月起價只要99元。
云的概念,已經出現很久了。云儲存、云計算都已經做成了風口,開始產生實實在在的效益。那么,未來的云PC、云游戲、云手機有機會嗎?

死而復生的云端
在70年代以前,大部分人用電腦都是云PC。因為當年一臺電腦太昂貴,對于普通人來說用不起自己的電腦,甚至一些機構也沒有能力給每個人都配備一臺電腦。PC的意思是個人電腦,而當年的P是買不起C的。
后來,計算機技術進步了,電腦便宜了,才有蘋果MAC和IBM PC。
實際上,你今天去銀行,有時候還能發現一些老字符終端,這些終端都運行在服務器和小型機上的,沒有本地儲存和計算。終端必須聯上內網才能工作。
在90年代到2000年前后,有過NC的概念,這是SUN提出來的,個人可以買便宜一點的PC,計算放到服務器上。
后來網吧興起,網吧為了便宜,也搞過無盤站,用網卡啟動,沒有本地儲存,方便管理,降低成本。
但是,隨著計算機硬件越來越便宜,這些東西都淘汰了。云PC,重新復活是互聯網時代之后。
互聯網的云端共享
到了互聯網時代,網絡突破局域網的概念。以前只是一個區域內可以設置一個服務器,多個用戶共享。
而互聯網時代,可以有一個大型計算中心,覆蓋一個區域甚至全球用戶。
這就有了云計算,云儲存的可能,企業和個人可以租用云計算與云儲存服務,自己不用采購硬件。把可能閑置的計算資源利用起來。
很快,云計算企業就發展起來,獲得了豐厚的營收。從企業角度,維持一個機房,采購硬件,雇傭人員,后期維護的成本很高,而且靈活性比較差。如果有可靠的云計算服務,確實可以減少成本。
云計算和云儲存的成功進一步發展到個人用戶,就是云PC、云游戲和云手機。
廠商希望這些產品能夠替代個人與企業的硬件采購,用戶只要有一臺低成本的接入設備,就可以順利完成工作與娛樂的需求。
云PC、云游戲、云手機哪個靠譜
你有了PC,在PC上用云PC意義不大。即使你窮,PC老舊跑不了大程序,租用云PC當PC用也太貴了,體驗也不好。
華為搞的鯤鵬云手機也是一樣的問題,一個月99元買云手機。你用舊手機打游戲一樣網絡延遲。而低性能的需求舊手機自己就能干,要什么云手機?
但是,從商用角度就不一樣了。鯤鵬云手機個人用沒有意義,但是用來刷單刷流量,用來跑APP日活就是另外一回事了。
PC從個人角度看,沒有必要更換,但是從企業角度。如果要保護信息安全,不允許數據外部交換。用云PC,員工是無法把企業信息帶出去的。云PC也有了價值。
而且在安卓和IOS設備興起之后。安卓上和IOS上沒有X86生態。但是有一塊屏幕,有終端的算力。安卓或者IOS設備要實現PC的功能,云PC是一個路徑。
用戶隨時可以聯網辦公,也能提升效率。企業也愿意付費。
云游戲的問題復雜一些。云游戲主要是個人用戶付費,個人用戶會考慮性價比問題。而云游戲的網絡需求很高,要求低延遲和直接連接,成本要比普通云計算高一些,盈利要難一些。
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