
據外媒報道,索尼周三發布了該公司2019財年第二財季財報。財報顯示,受益于圖像傳感器銷售旺盛的推動,索尼當季營業利潤同比增長16%,創歷史同期最高值。索尼在財報中還上調了全年的業績預期。
在截至2019年9月30日的第二財季,索尼營業利潤達到2790億日元(約合20.2億美元),較去年同期的2395億日元增長16.5%,超出市場分析師平均預計的2350億日元。
索尼在財報中把2019財年的年度利潤預期上調至8400億日元,超出此前預期的8100億日元。不過這一預期仍低于去年同期的8940億日元,以及分析師預計的8480億日元。

市場對智能手機圖像傳感器的需求一直很強勁,因為手機制造商為高端機型引入了多攝像頭系統,這是其他手機功能和特性改進放緩的一個關鍵區別。舉例來說,蘋果在最新發布的iPhone 11 Pro中就添加了第三個攝像頭,這也讓三個攝像頭成為華為、三星電子等智能手機制造商旗艦產品的標配。
不過索尼游戲業務的利潤同比出現下滑,原因是來自去年的大熱游戲,如《漫威蜘蛛俠》等游戲的貢獻減少了,而且上市已有6年時間的主流游戲機PS 4的銷量也下降了。索尼在游戲流媒體服務市場來面臨著剛進入該市場的Alphabet和蘋果的激烈競爭。為了更好地與新的競爭對手競爭,索尼本月將PlayStation Now云游戲服務的年費下調了40%,至59.99美元。
索尼圖像傳感器部門第二財季的營業利潤達到764億日元,高于去年同期的479億日元;游戲部門的營業利潤則下滑至650億日元,不及去年同期的906億日元。
整個2019財年上半財年,索尼的凈利潤同比下滑14.9%,降至3400億日元(約合31.2億美元)。該公司預計全年的凈利潤將為5400億日元,高于先前預期的5000億日元。索尼上半財年的營收同比下滑2.1%,降至4.04萬億日元;營業利潤同比上漲17.3%,增至5100億日元。
《日本經濟新聞》在周三報道稱,索尼計劃在日本長崎縣南部投建一座新圖形傳感器工廠。索尼目前在日本經營著4家圖像傳感器工廠,并希望到2021年3月提高生產能力。索尼發言人Takashi Iida表示:“我們正考慮在日本投建一座新工廠。”但除此之外未披露任何細節。
索尼用多年時間努力從嚴重的財務困境中恢復過來,這一過程包括激進的重組、數千個工作崗位的流失以及業務部門和資產的出售。該公司的游戲和網絡業務有所放緩,并表示由于游戲硬件銷售持續下滑,以及開發下一代游戲機的成本,預計核心部門的收入將會下降。索尼在本月初曾表示,下一代視頻游戲機PS 5將會在2020年假日購物季期間發布。(騰訊科技編譯/明軒)
行業資訊、企業動態、業界觀點、峰會活動可發送郵件至news#citmt.cn(把#換成@)。
海報生成中...