據外媒報道,索尼、微軟和任天堂需要做好準備了,谷歌即將憑借其Stream項目進入利潤豐厚的視頻游戲領域。
在下個月的游戲開發者大會(GDC)上,這家搜索引擎巨頭將披露其游戲流媒體服務的細節。
周二上午,該公司發出了邀請函,邀請人們參加它在3月19日舉行的GDC大會,并聆聽它的主題演講,但它沒有確認演講的主題。
業內人士稱,這次活動將是谷歌進軍視頻游戲領域的公開派對——該公司已投入巨資吸引出版商加入進來。
該視頻游戲服務預計將是一個類似Netflix的流媒體服務。游戲在云服務器上運行,并直接顯示在玩家的PC、平板電腦、電視機或幾乎任何有屏幕的設備上。
這種做法在當今的電影和電視節目中相當典型,但游戲的交互性(以及歷史上大多數互聯網連接較差)使它變得不切實際。
谷歌已經在移動游戲世界中占有一席之地。這個項目將使它與幾個關鍵的公司展開競爭,包括游戲機領域和個人電腦游戲領域的主要公司,比如Steam公司和快速增長的Epic Games游戲商店。
這家搜索巨頭將是非傳統公司中第一家進軍游戲領域的公司。根據娛樂軟件協會(Entertainment Software Association)的最新數據顯示,2017年,美國消費者在游戲領域花費了360億美元。十年前,該行業的銷售額為95億美元。
美國移動運營商Verizon也在測試類似的服務。蘋果和亞馬遜預計都將在近期至中期進入這一市場。
有關谷歌Stream項目的詳細信息還沒有公布。
索尼的一項類似的服務叫做PlayStation Now,玩家每年繳費99美元,就可以立即玩650個游戲(大多是舊游戲)。
今年晚些時候,微軟將開始公開測試xCloud項目,該項目將讓玩家在電腦、手機和平板電腦上在線玩Xbox One游戲。
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