谷歌不僅參加了今年三月的游戲開發者大會,還派人在本月初的E3大展上拉攏游戲開發商,征求他們對“雪人(Yeti)”云游戲平臺的看法。
“雪人”平臺是谷歌自研的流媒體形式云端游戲平臺,谷歌曾在游戲開發者大會上會晤了幾家游戲巨頭,評估該平臺是否能得到游戲公司的支持。
小道消息稱,為了給“雪人”平臺加碼,谷歌可能全盤收購某家游戲公司。有媒體就此請谷歌發表評論,至今未收到公司回應。
云游戲的好處是跨平臺且客戶端硬件要求極低,被許多人視為游戲業的未來。想象一下:無需投資購買主機,一臺上網本就解決問題,或者使用某種廉價盒子接上電視機就能進入游戲。
對谷歌來說云游戲平臺還有一個額外的好處:盤活Youtube現有資產。“雪人”用戶在一臺Chrome上網本上卡關了,無需跳出游戲,呼出Youtube頻道搜索通關視頻即可解決問題;游戲錄像/直播什么的更是手到擒來。
現在擺在谷歌面前的難題除了技術因素(帶寬、時滯之類),還有家常便飯式的狗熊掰棒子作風,項目經常無疾而終,只留下用戶在風中凌亂,對合作方而言這是最大的拒止因素。
而且微軟、索尼,甚至亞馬遜都在搞自己的云游戲平臺,除了找來光頭Phil Harrison,谷歌在游戲領域既無建樹也無話語權,如何說服各大廠商加盟就看搜索巨人的功力了。
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