2018年12月24日,借助游戲內分析器,你每走一步,你每拾起一件物品,你的一舉一動都看在開發者的眼里。從關卡設計到難度,再到平衡,累積的游戲數據可以在一系列的游戲設計方面為開發者提供幫助。根據玩家交互,開發者可以判斷一個事件是否有趣,或者玩家是否可以輕松地發現關鍵對象并與之交互。VR開發者是否同樣在這樣做,而分析是否能為游戲的鍛煉方面提供幫助呢?
大型游戲工作室通過先進的分析工具來記錄一切,他們將統計數據進行了精細的分類。例如在射擊游戲中,開發者可以統計以下信息:
你使用了多少子彈
裝填子彈的頻率
步數與地圖熱點
你觸碰了什么對象
你在什么地方下蹲
出現彈盡情況的頻率
…
1. 我們周圍的統計
游戲內分析究竟采集了什么?最明顯的統計數據是整體玩家基數或活躍用戶等類別。
在大型游戲開發公司中,他們可能需要負責多款游戲,而每個作品都需要仔細監控活躍用戶數等信息。然而,統計跟蹤不僅只局限于玩家。
2. 游戲交互
《QuiVR》最近增加了Boss戰和解謎元素。對于事件追蹤,開發商BlueTeak可以根據玩家的通過率來調整難度。他們甚至可以精確地統計玩家遇到障礙的位置,并相應地進行調整。玩家仍然可以感受到挑戰,但又能夠完成目標。不過,數據采集可以幫助開發者分析玩家是如何達到游戲目標。
VR Physio是一款FDA認證的應用程序,所以數據采集是一個核心關注點。當目標是個人康復時,關注普遍的用戶基數用處相對不大。對于Physio,這款數據采集工具可以測量一系列的運動范疇,從而提供患者康復進程的基線。醫務人員同時可以根據實際的醫療數據來調整游戲強度與目標。
對于FDA認證應用,事件追蹤是一個醫學必要項。Steam或Oculus Store上的大多數作品都主要是關注玩家參與度和目標完成度。跟健身館中的教練一樣,通過越發困難的挑戰來激發玩家可以避免其熱情的消退。
3. 基于表現的參與度
你是否曾注意到面向VR的內容把大量的設計精力傾注于地圖方面呢?就像敵人生成點或興趣點。游戲內分析工具可以追蹤玩家在真實世界和虛擬世界中的行為。這種數據可以幫助開發者判斷用戶的興趣點,從而把設計集中于相應的方面。
玩家的表現十分重要。如果玩家沒有發現特定的線索,他們就無法繼續前進,從而感受沮喪,甚至離開。
FitXR就利用了Observe Analytics的工具。一直有關注《BoxVR》的粉絲可能仍記得一個高度調整工具,你在早期版本的與哦系中可以手動調整高度。根據統計信息,開發團隊發現這樣的調整工具過于復雜。所以,他們選擇根據頭顯位置來自動調整對象的高度。無需手動調整意味著玩家可以全身館主于游戲,并燃燒自己的卡路里。
4. 游戲平衡
游戲平衡是開發過程中的一個重要方面。《Dota》或《英雄聯盟》等游戲的玩家不會對這一元素感到陌生,而平衡工作的一大根據點來源于數據采集,尤其是針對武器速度或攻擊力等數值的平衡。
VR為這一本已復雜的等式增加了又一個參數:玩家能力。開發者可以根據玩家表現來評估失敗率,但這無法準確表達平均玩家的能力。對于當前VR的受眾規模,游戲的成功取決于平均玩家。
5. 玩家體驗
《The Thrill of the Fight》的開發者伊恩·菲茨表示,統計分析可以為開發者帶來洞察,但玩家體驗才是真正的關鍵。他表示:“我采集一定的數據,但我最關注玩家反饋。”菲茨認為,觀察玩家如何與游戲世界可以帶來真正有用的信息。《The Thrill of the Fight》的玩家可能會知道他常常活躍于Steam討論組,并常常征求令玩家感到沮喪的游戲方面。
他指出:“統計與玩家反饋都只是診斷問題的工具,但兩者經常只能指明癥狀,但無法說明‘病因’。如果過度關注統計數據,你有時可能無法真正解決問題并令玩家感到高興。有時候你甚至會造成新的問題,而玩家會更加失望。”
6. 發現新見解
我們都知道當你離開體育館時《Creed:Rise to Glory》會變得更加有趣,所以體育館需要不斷吸引你。它同時需要告訴你游戲的基本玩法,這樣你才能明白具體的規則。分析工具可以幫助開發者將初始的參與變成長期的游戲會話。你的比賽將取決于你的訓練情況。所以你必須保持專注。游戲將參考你的訓練效果。如果你感覺自己尚未準備好,你的對手將能取得心理上的優勢。
統計數據可以幫助開發者發現新的見解。比如說《Superhot》在一開始只是提供簡單的線性相遇,但很快就升級成更復雜的敵人生成。在一開始,玩家只是用面前的任意工具來擊退敵人。隨著新武器的加入,敵人開始從四面八方出現。最后,一波接一波的敵人帶來了刺激緊張的沉浸式體驗。
在虛擬世界中,我們對所見所觸都更為感興趣,尤其是當世界對我們產生惡意的時候。沉浸感可以加強我們的專注度。我們不再是對著屏幕做出反應,我們就置身于游戲之中。
一旦集成游戲內分析工具,開發者就可以利用海量的數據。但統計信息并非是萬能藥。有時候你需要結合實際的用戶反饋才能制定合理的解決方案。
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