據國外媒體報道稱,號稱“游戲界奧斯卡”的TheGame Awards頒獎典禮日前已經結束。而根據此次活動我們可以看出,YouTube游戲最近幾年已經成為互聯網文化的重要組成部分。
數據顯示,如今每天有超過2億人在YouTube觀看游戲內容,這一數字就相當于巴西全國人民每天都會登陸Youtube觀看游戲內容。而在過去一年里,YouTube上的游戲視頻觀看時長總長則超過了500億小時,這幾乎是美國人一年通勤時間的兩倍。
近期,YouTube Gaming旗下游戲、VR、內容與合作全球主管瑞安-懷亞特(RyanWyatt)接受了媒體采訪,他面向媒體透露了一些重要信息。
比如,在談到與Twitch的競爭時,懷亞特表示:“我認為YouTube是一個獨特的舞臺,我們是一個視頻平臺,但專注于不同類型的垂直內容,其中包括VOD、直播流媒體、移動視頻和VR視頻等。我們平臺上每天觀看游戲的人數超過2億,這一進步是不言自明的。我們將在2019年做很多令人興奮的事情,比如繼續專注于平臺的創造者,并發展這一平臺。在整個行業內,我們目前的定位非常不錯。”
在談及YouTube游戲業務未來發展的時候,懷亞特表示:“我們未來會專注于幾件你可以預料到的事情,其中之一就是我們要與游戲出版商合作,增加更多有意義的產品。比如最近,YouTube與Supercell在《部落沖突》(ClashRoyale)賬戶互聯方面展開了合作。另一件你可以期待的事情是,我們將繼續尋找創新方案,開發貨幣化產品,以幫助游戲創作者用更多方法賺錢。在2019年,這兩件事會是YouTube游戲的關注重點。”
最后,懷亞特還談及了有關如何讓更多用戶聚攏到這一平臺的話題。
他表示:“我們在思考如何才能讓任何人都能登上這一平臺。如果他們對制作游戲視頻和創建社區感興趣,我們希望為他們提供能夠賺錢的工具。我們在創造貨幣化產品、替代貨幣化產品方面投入了大量精力,以確保他們能夠繼續在我們的平臺賺錢,并將繼續在產品創新上投入大量精力。”
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