本周Oculus發布了一項專利,在專利中描述了一種無線中繼系統,該系統能夠防止信號丟失,即使用戶超出主發射器和接收器的范圍也能夠穩定接收信號。
該文件由Reddit的valdovas發現,專利于今年早些時候提交,據描述,這項技術能夠使無線傳輸系統使用來自頭顯的位置追蹤數據,并向頭顯方向發送相對窄的光束。當頭顯移動位置時,它可以通過常規的低帶寬全向無線(類似于藍牙)通知發射器新的位置,然后發射器將高功率的波束指向新位置。
這種方法的優點在于,發射器只需要將無線信號發送至房間中的一個點,所以總體上只需更少的功率。這個想法可以用于降低未來無線VR設置的成本。Vive無線適配器和TPCast中使用的高功率發射器極大地提高了成本,因此需要找到成本更低的解決方案。
該專利提到的光束的可能協議之一是802.11ad,也稱為“WiGig”。WiGig是現有的60GHz標準,廣泛用于無線設備中,HTC Vive的無線適配器就采用了該標準。
但如果發射器之間的視野被阻斷怎么辦?Oculus還為輔助的中繼系統申請了另一項專利。當發射器和頭顯之間的視野被阻擋,信號被阻攔時,發射器會將光束發射到繼電器中,繼電器將成為中繼系統。
與以往一樣,像Facebook這樣的大公司每年都會申請數百甚至數千項專利,來作為一項戰略性工作,沒有人知道專利中描述的內容是否會在實際產品中體現出來。但這項專利的提出也清楚地表明Oculus已經在花費時間和金錢考慮Rift或其他頭顯的無線系統的更大可能性。
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