2018年10月16日,Adobe日前Max開發者大會上發布了Project Aero的封閉內測版。無需學習如何使用諸如Unity這樣的游戲引擎,這個用于智能手機的AR創作工具與內容分發平臺允許所有創意人士開發屬于自己的AR作品。
像Photoshop和Dimensions這樣的Adobe Creative Cloud應用程序將能夠利用圖像,視頻或PSD文件制作AR內容,并使其成為你周圍物理世界的一部分。
Project Aero支持面向蘋果ARKit的USDZ文件格式,而后者最初于6月的WWDC開發者大會發布。這個文件格式同時適用于Autodesk,Sketchfab,PTC和Quixel的解決方案。ARKit內容目前已經向數以的千萬計的iOS設備開放。
諸如Facebook和微軟涉足AR已有多年時間,而Adobe則等待普及率有所增長后才更多地參與其中。Adobe首席技術官阿布伊·帕拉斯尼斯(Abhay Parasnis)在接受采訪時表示:“我們的策略是實現AR內容創建的大眾普及,無需學習深度編碼,新平臺,新工具。如果你懂得Photoshop,Premiere,Lightroom,或任何這些Creative Cloud工具,你就會懂得AR。你永遠不必擔心像陰影或接近度等設計概念。”
Adobe與蘋果和其他廠商就使用USDZ文件格式方面進行了合作,因為從零開始是不現實的做法。
帕拉斯尼斯指出:“通過期待一個擁有數百萬設計師,創意專業人士和開發者的生態系統學習全新的工具和語言,從而實現新媒介的生根發芽,這種情況永遠不會發生。”
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