2018年07月24日,今年夏天最為感人的故事之一是,被困洞穴逾9天的泰國“野豬”足球隊終于重見天日。為了說明這個洞穴的危險,《紐約時報》通過增強現實體驗來將讀者傳送至“睡美人洞”的多個孔縫之中。
利用AKRit或ARCore兼容設備上的NY Times應用程序,文章將顯示一個僅有微小縫隙的黑暗洞穴,向讀者說明泰國男孩、教練以及救援人員所經歷的危險洞穴。
這是NY Times應用程序自2月開始涉足AR體驗以來所增加的第七項增強現實功能。但是,這種幽閉恐怖體驗不同于以往的內容,往日一般僅限于渲染3D模型,比如說冬季奧運會的運動員,著名搖滾歌手大衛·鮑威的服裝,以及危地馬拉的火山爆發等等。
《紐約時報》沉浸式平臺故事敘述的負責人格拉漢姆·羅伯茨(Graham Roberts)表示:“我們每一次都在嘗試新事物,而這需要我們進一步關注新交互設計,從而確定最直觀的解決方案。”
《時代周刊》,《華盛頓郵報》和《今日美國》等其他出版物同樣在新報道中應用了增強現實技術,但通過這6個月的不斷更新和探索,《紐約時報》強烈表明了他們對將AR集成至新聞故事敘述的態度。
行業資訊、企業動態、業界觀點、峰會活動可發送郵件至news#citmt.cn(把#換成@)。
海報生成中...