去年夏季一度在海外掀起熱潮的增強現實手游Pokemon Go的開發(fā)商NianticLabs近日表示,計劃向第三方開發(fā)者開放其用于開發(fā)這款游戲的增強現實(AR)平臺。
Niantic Labs首席執(zhí)行官John Hanke在一場活動上稱,被稱為RealWorld Platform的AR開發(fā)平臺是用于手游Ingress、Pokemon Go和正在開發(fā)中的哈利波特游戲的引擎,該引擎廣泛運用了機器視覺、深度探測和實時物體識別等尖端技術,這些技術均是基于人工智能,此外,該公司還在其核心的地圖、地理位置和社交功能等方面進行進一步挖掘。
此前,Niantic Labs收購了總部位于倫敦的一家機器視覺初創(chuàng)公司Matrix Mill,用于增強其在增強現實社交方面的應用,此外,該公司還在今年2月收購了名為Escher Reality的公司,用于幫助開發(fā)跨平臺的增強現實體驗,以實現多人在同一數字空間中的互動。
Hanke描述了結合更強大的視覺識別功能后的增強游戲體驗:“想象一下,如果我們的平臺能夠識別現實中的花朵,就能夠生成一個蜜蜂類寶可夢,或者當平臺識別出湖水,就能讓可達鴨這一寶可夢形象出現。”
“識別物體不僅局限于理解這些物體是什么,還在于這些物體的地點位置,目前增強現實的局限在于增強現實中的物體無法與三維空間產生實質性的互動,理想狀態(tài)下,增強現實物體應該能夠無縫滲透進現實中,與真實物理世界中的物體產生密切互動。”
Hanke表示,未來他希望Niantic的增強現實平臺能夠像亞馬遜云服務AWS那樣運營,換言之,開發(fā)者能夠運用該平臺的強大功能來開發(fā)他們想要實現的增強現實體驗。目前Niantic公司還未公布具體的開放方案,預計將于接下來幾個月進行對外公布。
目前,Niantic已經上線了專門針對開發(fā)者的網站,以向這一群體介紹其增強現實平臺。“我們將會選取一部分開發(fā)者在今年晚些時候參與這些工具的開發(fā)。”Hanke說。
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