2018年04月12日,Valve日前更新了Steam的隱私設定更新。賦予玩家對自己資料顯示方面更多的權限和控制,現在玩家們能夠對自己的游戲時間、是否正在游戲以及是否顯示自己的截圖或創意工坊物品進行調整。在更新后,所有用戶的“游戲細節”這個選項將會默認設定為“僅限好友”。
由Facebook引起的隱私丑聞鬧得沸沸揚揚,而各個平臺廠商正越加關注用戶隱私問題,所以Valve推出這一舉措也是無可厚非。然而,這一消息對第三方Steam數據統計網站而言將是毀滅性的打擊。事實上,著名的第三方統計服務SteamSpy就通過Twitter宣布,“SteamSpy依賴于這一信息默認顯示為可見,而(在新版本后)我們將無法繼續運營。”
SteanSpy的創始人Sergey Galyonkin在事后接受了采訪,他表示:“我正在思考下一步計劃。似乎我擁有幾個選擇,依靠不同的方法來采集數據。但這種的數據誤差將十分高,而我不認為這有太大意義。”他同時談到了關閉SteapSpy的問題。 Galyonkin說:“我可能會選擇其他采集信息的方法。它們的準確度將更低。所以如果我這樣做,我將會留給自己用…我不想大家采用準確度更低的數據。所以我只會自己用。”
這一消息同樣令社區產生了巨大的反響。PCGamesN采訪了一系列的開發者,而他們大多表示感到不高興,因為SteamSpy為他們分析市場提供了重要的參考數據,而且他們可以更全面的把握自己游戲的具體數據,不需要完全依靠于發行商提供的數據。Path of Exile的首席設計師就表示:“作為一名開發者,SteamSpy是非常有用的工具,可以幫助我們分析各種利基的大小,以及預測其他游戲的成功與否。” Sexy Brutale的設計總監Charles Griffiths補充說:“開發者絕對能從中(SteamSpy)受益,因為這意味著他們無需完全依賴于發行商提供的數據。”
值得一提的是,在今年的GDC大會曾有一名Valve發言人談到SteamSpy是最為有用的開發者工具之一,所以有開發者甚至向SteamSpy建議說:“曾有一名Valve發言人在今年的GDC大會上談到SteamSpy是市場上最為有用的開發者工具,所以你應該詢問他們為你提供數據訪問權限。”
盡管不是完美的分析工具,但SteapSpy對開發者而言十分有用,尤其是獨立開發者。如果第三方分析機構無法繼續運營,這將對獨立開發者產生巨大的沖擊,而這顯然是Valve不愿意看到的事情。目前Valve尚未作出進一步的回應。
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