在過去的幾年里,游戲娛樂行業發展迅猛,F在,遍布全球各地的活躍游戲用戶超過20億人,他們每年貢獻的的游戲收入接近 1100 億美元。游戲也逐漸成為一種愈發逼真而有趣的體驗。不同于傳統實體行業,游戲行業是與互聯網結合最緊密的行業,所有的游戲內容都在互聯網上,正所謂,無互聯,不游戲。這為使用區塊鏈技術打造游戲行業提供了先天優勢。李笑來在Cocos區塊鏈游戲技術大會發表演講中說到:“游戲最易與區塊鏈結合”?梢哉f把區塊鏈技術與游戲結合在一起如虎添翼,前途可謂一片光明。
WOOTON是一個基于區塊鏈技術的新型智能游戲娛樂社區創作平臺,總部位于菲律賓。旗下有游戲社區公會、電競團隊、游戲服務云器、游戲論壇、角色扮演團體、粉絲網站等。WOOTON社區主要專注于游戲內容管理、虛擬產品交易以及游戲娛樂項目創作。聯合全球多家游戲娛樂公司共同打造游戲、視頻、動漫等娛樂巨作。以高品質的娛樂項目吸引玩家,玩家分享更多的玩家,最后由玩家的數量和質量吸引更多娛樂項目接入WOOTON社區中。
WOOTON其核心是一套基于區塊鏈技術的去中心化的數字資產結算系統,主要針對游戲娛樂項目開發商、所有玩家用戶、IP生產者,渠道商共同打造的一個生態系統。游戲經濟體的和核心就是發售游戲內的虛擬代幣,WOOTON推出了極具顛覆性的OOT代幣,它既是娛樂社區的權益憑證,又是支付和結算的媒介,從而打造一個在各個游戲娛樂項目中通用的數字貨幣結算系統以及平臺,以此鏈接各層級之間的用戶關系,形成一個新型的區塊鏈娛樂產業生態社區。
在社區內,還專門設立游戲娛樂項目眾籌平臺。眾多發行商可通過WOOTON平臺的協助以OOT支付進行眾籌。玩家用戶也可參與眾籌,從而提前參與到游戲娛樂項目的開發中來,更早的體驗產品并可獲得OOT。
OOT用于游戲娛樂項目內的交易、結算及帳號管理,可以查閱所有在聯盟鏈上的訊息和進行交易。OOT采用PBFT(Practical Byzantine Fault Tolerance)共識機制,私有聯盟鏈避免了諸如比特幣、以太坊網絡堵塞等問題,保障系統的速度和穩定性。通過OOT代幣結算系統解決了游戲娛樂行業,從業者融資難,成本高,結算慢,數據壟斷的問題。同時也解決了游戲娛樂玩家OOT數字資產的通用、交易、保值、增值等問題。
WOOTON采用了更加完善的底層結構,把Hyperledger Fabric 部署在Kubernetes 工作群集上(cluster),Kubernetes 是谷歌(Google)開源的容器集群管理系統,其提供應用部署、維護、擴展機制等功能,利用Kubernetes 能方便地管理跨機器運行容器化的應用,它是現時發展最為成熟的容器集群管理方案。
當區塊鏈技術和游戲娛樂域碰撞到一起的時候,將會帶來很大的想象空間。玩法創新一直是游戲娛樂核心的創新,所有游戲娛樂項目的最終目的都是為了讓玩家得到更佳的體驗。我們相信在區塊鏈技術的驅使下:終將在游戲娛樂體驗上獲得一個質的飛躍,隨著技術的不斷進步必然會開啟一個嶄新的游戲時代,成為新一代人的記憶坐標。WOOTON將通過持續的創新,源源不斷地賦能給游戲行業,必將會助力游戲行業向想象力的新高度攀升。
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