2018年02月26日,隨著PC和GPU性能的提升,虛擬現實的視覺質量同樣在不斷優化,但這句話并不適用于我們感知現實的其他大部分感官,比如說觸覺。特別是,VR游戲和VR應用經常要求用戶通過控制器操作虛擬對象,這種情況通常用戶只能感知視覺,缺乏對象的其他任何感覺。
為了提升VR的觸覺和力反饋感覺,微軟研究院研發了Haptic Links。這種基于機電驅動的物理連接器可以在兩個運動控制器之間提供不同的剛度。在連接時,觸覺連接可以動態地改變用戶雙手所能感知的力度,從而支持各種雙手對象和交互的觸覺渲染。它們可以將控制器嚴格鎖定在任意配置中,約束特定的自由度或運動方向,并在連續范圍內動態設置剛度。微軟演示和比較了三個Haptic Links原型:Chain,Layer-Hinge和Ratchet-Hinge。然后我們描述了利用每一個功能的交互技術和場景。
微軟表示,用戶評估結果證實,與典型的未鏈接VR控制器相比,用戶通過Haptic Links可以感知到更多逼真的雙手對象或交互。
盡管這樣的配件大部分都不太可能向公眾開放,但映維網覺得類似鏈式連接器等足夠簡單的配件最終有可能會登陸市場。
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