2018年02月23日,始于布里斯托大學一個研發項目的初創公司Ultrahaptics今天發布了一個全新的技術平臺,這個名為STRATOS的平臺將能夠懸空創建先進的觸覺反饋。
STRATOS采用了Ultrahaptics專有的Time Point Streaming(TPS,時間點流)技術,其主要是通過超聲波傳感器陣列將觸覺反饋直接投射至用戶手上,從而創建適配3D對象渲染的復雜觸覺感受。
Ultrahaptics在博文解釋說:“在STRATOS平臺中,Time Point Streaming技術完全嵌入至FPGA解算器中,從而減輕了CPU負載,并為客戶降低了制造成本,簡化了集成。該架構還具有可擴展性,支持多達2048個傳感器的陣列,從而使客戶能夠建立更大的交互區域。”
從控制到沉浸式環境,這項技術可以用于廣泛的應用領域。例如在汽車信息娛樂領域,通過將手勢識別技術與懸空觸覺反饋相結合,控制將變得更安全,更直觀。對于增強現實技術和虛擬現實技術而言,無論是在消費者,企業還是線下娛樂產品,觸覺技術都可以通過增加觸感來創建更強的臨場感,以補充音頻和視覺刺激。
在2017年,Ultrahaptics完成了1790萬英鎊的融資。在上個月,這家公司宣布與ZeroLight和Meta合作研發一款AR體驗,其中用戶將能夠探索逼真的帕加尼超級跑車。
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