2018年01月29日,對使用Unity的開發者而言,Unity已經提供了一個相當強大的工具集來幫助他們創建虛擬現實游戲、動畫和體驗。現在,一組全新的工具正在令Unity成為VR創作的一站式工具,這其中甚至包括了真人實景錄制。
現在,創作者將能更容易為YouTube、Within、Jaunt、Facebook 360和Steam 360 Video等平臺制作360度預告片和體驗。你可以從Unity官網中(點擊前往)下載beta版本,并且馬上測試最新的功能。
新功能是基于谷歌的全向立體(Omni-directional Stereo)技術,并且能夠在編輯器和PC獨立播放器上支持Unity圖形管道中的原生立方體貼圖。Unity的博文進一步解釋了如何充分利用Unity最新的功能。
然而,不是一切都盡善盡美。博文指出,特定的陰影算法著色器可能存在一定的問題,但他們同時給出了部分推薦解決方案。陰影似乎是目前的主要問題,包括屏幕空間陰影。映維網希望這個小問題能夠在即將到來的更新中解決。
所有Unity普通用戶都會馬上注意到XR Settings下的360 Stereo Capture選項,而這是在Unity中生成支持360度捕捉的著色器(在正常玩家版本中通常不會用到)的必須組件。
希望Unity的最新功能可以為創作者帶來更多的便利,同時十分期待創作者接下來為我們呈現的精彩內容。
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