艾媒網(iimedia.cn)獲悉,谷歌調整NFT政策,允許游戲開發者探索各種新方式,將NFT用于Play Store游戲。谷歌周三在博文中表示,將會允許開發者在游戲中引入NFT,玩家可以購買、銷售并賺取代幣化數字資產。面對區塊鏈和加密貨幣,谷歌的態度并不明確,一方面谷歌Play繼續封殺加密貨幣挖礦App,另一方面谷歌云計算部門又與Dapper Labs攜手合作。NBA Top Shot數字藏品就是Dapper Labs開發的。
數字藏品是數字經濟與元宇宙發展的產物,是基于區塊鏈技術進行唯一標識的數字化文創產品,涵蓋繪畫、圖片、音頻、視頻、三維模型等多種內容形式。在保護其數字版權的基礎上,數字藏品可實現數字化發行、購買、收藏和使用。憑借相關底層技術所賦予的不可篡改、不可分割、不可復制、可追溯等特性,數字藏品成為具有收藏價值和現實資產屬性的數字資產,受到市場和收藏者的熱捧。
在數字經濟發展、社會消費模式變化以及技術迭代等因素影響下,數字藏品產業在全球都得到了迅速發展,吸引了眾多企業和資本入局。
iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,中國數字藏品消費者主要認為數字藏品具備藝術收藏品屬性(67.1%);中國數字藏品消費者對待數字藏品的態度更多的是:喜歡數字藏品是因為追求特定IP(78.5%)、認為數字藏品是一種投資(48.2%)。艾媒咨詢分析師認為,在數字IP限量發售狀態下,消費者將與其他少數收藏家一起,通過區塊鏈私鑰機制獨立擁有序列號彼此不同的數字藏品。消費者認為數字藏品是藝術收藏品屬性的這種看法,形成了消費者對待數字藏品更多的態度是基于藝術性和投資性。
iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,在中國數字藏品青年消費者當中,超過一半的人非常愿意因外觀因素選擇購買數字藏品;中國數字藏品青年消費者及潛在消費者對數字藏品的展現方式更偏向于:3D模型(52.5%)、頭像/圖片(49.5%)和AR/VR實景(46.3%)。艾媒咨詢分析師發現,相比其他消費者,青年消費者更喜歡以頭像/圖片展現形式的數字藏品,并且比較注重數字藏品的外觀。這可能是因為現階段青年群體屬于典型的悅己型消費者,追求最大化自我愉悅、自我享樂和自我滿足,既要“好看的皮囊,又要有趣的靈魂”。
在元宇宙、信息技術、虛擬交易等的發展下,數字藏品產業形成并且不斷發展優化。在中國情境下,現階段數字藏品主要在文創產業得到迅速發展。國內現有數字藏品企業約數百家,產業鏈貫穿數字藏品鑄造、交易和流轉的完整生命周期。數字藏品的發展可以推動數字文化創意產業的發展,對保護、傳播傳統文化起到了積極作用,在產業的正向發展過程中,在法律法規明確的前提下,數字藏品能夠進一步激發營銷、體育、音樂等市場的良性發展可能性。
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