據國外媒體報道,7月30日,日本索尼公司公布第二自然季度(該公司第一財季)財報。數據顯示,索尼該季度營業利潤增長18.4%,超過市場預期,原因是旗下的圖像傳感器業務表現強勁。
二季度財報
這家日本電子公司公布稱,二季度,公司運營利潤為2309億日元(合21億美元),高于上年同期的1950億日元。
這一運營利潤指標高于金融機構Refinitiv調查的8位分析師預估的1736.1億日元。
在銷售收入上,索尼二季度收入為1.93萬億日元(相當于178億美元),同比下滑了1%,略低于分析師平均預測的1.94萬億日元。
全年展望
據國外媒體報道,7月30日,索尼公司下調了本財年(截至明年三月底)銷售收入預期,原因是PlayStation 4游戲機、電視機和Xperia智能手機的銷售低于預期。
索尼在一份聲明中表示,在本財年中,索尼對銷售收入的預期目標為8.6萬億日元,相當于790億美元。和四月份提出的銷售收入目標值相比,減少了2000億日元。
對于本財年,索尼仍然保持盈利的業績展望。索尼預測財年利潤將下降9.4%,至8100億日元。作為對比,分析師平均預期利潤為8215億日元。
索尼預計,隨著該公司加大對游戲和半導體的投資,其年度運營利潤將出現三年來的首次下滑。該公司首席執行官吉田憲一郎(Kenichiro Yoshida)正在尋找刺激增長的途徑。
吉田憲一郎在過去五年的公司扭虧為盈過程中擔任首席財務官,發揮了關鍵作用。索尼正在開發PlayStation 4的后續產品,并已與微軟合作開發云游戲。
受智能手機攝像頭傳感器投資的推動,到2021年3月,索尼公司還將把資本支出提高至1.2萬億日元。
杰弗里證券公司高級分析師葛亞爾(Atul Goyal)在索尼二季度財報發布前表示:“今年外界很難對索尼感到興奮,因為沒有成長故事可講。PlayStation 5明年看起來不錯,但他們目前手頭沒有任何東西。”
索尼的股價今年已經上漲了10%。周二財報公布前,該股收于5859日元,較吉田憲一郎去年4月初掌舵時上漲14%。
游戲業務
在游戲業務方面,索尼將其最重要的部門收入預期下調4.3%,至2.2萬億日元。據悉索尼游戲業務二季度的銷售收入下跌了了3%。
本財年PS4的銷售目標被削減了100萬臺,降至1500萬臺。由于PS5相關研發成本不斷上升,該公司將該部門的營業利潤預期維持在2800億日元,降幅為10%。
游戲部門在超越去年成績方面面臨巨大挑戰,當時《戰神》(God of War)等游戲作品推動索尼獲得了創紀錄的收入。今年的產品線包括一些不太知名的游戲軟件,PS5今年不會上市銷售,這給了競爭對手一個用新硬件贏得消費者的機會。
消費電子
在包括智能手機和電視機在內的消費電子產品領域,索尼將年度營收預期下調3.6%,至2.16萬億日元。電視機的銷售目標減少了50萬臺,降至1050萬臺。該公司將智能手機銷量從500萬部削減至400萬部,不過仍預計手機業務的虧損將收窄至470億日元。
晨星投資服務駐東京分析師伊藤和森(Kazunori Ito)在財報公布前表示:“投資者急于查看該公司在實現這一目標方面的進展。”
激進股東
近日,索尼再次受到美國激進投資者丹尼爾·羅布(Daniel Loeb)的抨擊。羅布旗下的“第三點基金”已經持有索尼公司價值15億美元的股份,羅布并主張剝離索尼芯片業務,為進一步向包括游戲和電影在內的娛樂領域擴張提供資金。這與他在2013年呼吁高管們出售電影部門部分資產時的主張背道而馳。
對于羅布的主張,吉田憲一郎回應稱,管理層正在不斷研究如何提高長期股東價值。今年,他還進行了兩次創紀錄的股票回購,既取悅了投資者,又先發制人,阻止了要求更大幅度改革的呼聲。
上述分析師葛亞爾表示:“股票回購顯然產生了積極影響。“但阻止改變呼聲的另一個目標不太可能實現。”(騰訊科技審校/承曦)
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