專注于虛擬現實技術的廣告科技公司Vertebrae繼續投資沉浸式技術,宣布開發了一個叫Axis的AR商業平臺可供零售商使用。
開發新技術的過程費用十分昂貴,所以Axis的出現意味著某些產業打算部署更大的局 下一步更大的棋。一些零售商已經試探性地進入了VR和AR領域,如亞馬遜和宜家已經在其手機app上采用了AR技術。為了讓購物過程更簡便,同時讓更多規模更小的公司參與進來,Vertebrae公司開發了Axis平臺,零售商們能為現有的網站增加3D和AR效果,讓顧客在搜索和購買時能夠試用任何一款虛擬產品,并且能夠呈現試用效果。
Vertebrae公司創始人兼CEO Vince Cacace說,“當虛擬經驗逐漸成為主流,零售商們不再把AR當成一次性的新奇實驗。成功的關鍵就在于把AR和商業活動結合在一起,目的時讓任何一個消費者在任何時間、任何地點、任何一款設備都能夠進行AR購物,而非局限在某個app上。Axis平臺在現有的電子商務環境下,簡化了高保真3D資產的傳輸方式,增強了消費者在做消費決定時的信心。”
Axis平臺允許用戶在網上購物環境下,大規模創建、管理、集成和測量高保真3D資產。
Carson Finkle是Tenth Street Hats的CEO,他說:“有了Vertebrae的Axis平臺,我們現在可以在網站上為顧客提供帽子在線試穿的服務。在自己的頭上從任何角度上試穿。Vertebrae的技術讓顧客在無須另外下載app的情況下,就能體驗AR效果。Axis上的AR效果在任何設備、任何操作系統都是可用的,這可以說是解決了一個AR的大難題。這樣一來,我們就可以專注于取悅我們的用戶。
”AR在現代消費者互動上不斷證明它的價值,越來越多的公司在商業活動中采用了AR技術。
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