2018年08月21日,經過數個月的猜測后,英偉達最新的消費顯卡終于揭曉。今天,這家公司正式發布了GeForce RTX 2080 Ti,2080和2070。售價500美元起,并將于9月份開始發貨。
GeForce RTX顯卡基于英偉達全新的“圖靈”架構,其主要是為了加速實時光線追蹤操作,從而為游戲帶來更逼真的照明和著色。GeForce RTX顯卡系列遵循了GeForce GTX 10系列的軌跡。
所有GeForce RTX顯卡都將為VirtualLink VR連接器提供硬件支持,而后者是專為下一代VR頭顯設計的開放行業標準。英偉達所有的“Founder’s Edition(公版)”顯卡都將包括基于USB-C的端口,以及DisplayPort和HDMI端口。值得一提的是,英偉達日前已經發布了專業的Quadro RTX顯卡,同樣支持VirtualLink連接器。
VirtualLink最初于上月宣布,是專為VR頭顯設計的連接標準,由VR領域的主要參與者支持,包括英偉達,AMD,Valve,微軟和Oculus。這個連接器基于USB-C,可通過單個端口提供高帶寬數據傳輸,旨在減少和簡化當今VR頭顯設置的笨重且繁多的數據線。
VirtualLink連接器提供四個高速HBR3 DisplayPort通道(“可擴展以滿足未來需求”),一個用于機載攝像頭的USB3.1數據通道,以及高達27瓦的功率。這個標準“專為VR而設計”,針對延遲和下一代頭顯的需求進行了優化。
英偉達表示,GeForce RTX顯卡支持“新和優化的技術,能夠提高VR應用程序的性能”,包括“Variable Rate Shading(可變速率著色), Multi-View Rendering(多視圖渲染)和VRWorks Audio”。我們期待著早日上手這枚顯卡,并看看它們與VR渲染的結合效果。
除了發布了基于最新圖靈架構的專業向Quadro RTX顯卡之外,英偉達同時演示了一個名為Project Sol的實時體驗,用以說明新顯卡的光線追蹤功能。借助一枚Quadro RTX 6000顯卡,Project Sol據說能夠以“影院幀率”實時運行。至少根據上傳至YouTube的視頻,其幀率似乎是30FPS。
自然地,這個演示作品專注于閃亮表面,因為光線追蹤旨在準確地模擬光線,包括反射。傳統而言,實時反射需要大量的計算資源,所以游戲中不常使用這項功能,轉而依賴于立方體貼圖反射這樣的技巧,以及依賴于不會反射周圍環境光線的閃亮表面。由于光線追蹤基本上是圍繞模擬反彈光線而構建,因此實時反射在計算上的成本更低,而且可以更加積極地使用。
GeForce RTX Founder’s Edition(公版)的預購已經開始,2080 Ti和2080預計在9月20日發貨,而英偉達尚未公布2070的發售日期。
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