2018年04月08日,在GDC 2018大會上,Oculus宣布了一系列通過Rift Core 2.0 beta登陸Oculus Home的功能。日前,Oculus強調介紹了其中的重點內容。
1. 多人社交
在今年夏天,你可以與朋友的角色一同在Oculus Home中玩耍,與對象交互,以及更多更多。
在版本更新后,你們就可以探索內容庫并直接啟動多用戶體驗。如果你是開發者,而且已經集成了Oculus的Coordinate App Lauch功能,你的多用戶應用程序和體驗將能自動運行。
對于日前的1.25 Public Test Channel版本,Oculus已經開始向Home多人游戲服務器發送隨機數據包,以測試多人游戲基礎架構。這是確保服務器在激活多人游戲功能時能夠準備就緒的重要步驟,而且不可在Home中訪問。
2. UGC內容
當Oculus首次推出重新設計的Home時,用戶都化身成為了室內設計師,但這僅僅只是開始。Oculus很快就支持用戶導入自制的asset(包括你在Oculus Medium中制作的3D雕塑),這樣你就可以為VR空間烙上自己的印記。
用戶可以在Medium中雕刻模型并將其直接發送到你的Home清單,或者從其他來源導入GLB模型。GLB與 News Feed中Facebook的3D帖文格式相同,并支持PBR材料(搭配Home的圖形引擎和高級照明功能將能實現優秀的效果)。
在版本更新后,Oculus將采用相同的技術來幫助開發者構建他們的Home自定義設置,而他們將在未來公布更多的信息。
Oculus表示,他們十分期待用戶通過新工具自定義設置他們的空間。
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