技術大多是逐步發展的。我們讓電池的壽命延長了20%,讓玻璃強大得足以充當手機屏幕,讓耳機對周圍的聲音進行采樣以過濾更多噪音。產品表現得更好,同時成本卻更低,壽命更長。
有時候會出現一種不同的創新,這種技術充當一個平臺,能帶來各種出人意料的突破。這些創新顛覆了現狀,推翻了現有的市場領導者,為下一代創造者(藝術家、技術人員、領導者或夢想家)創造了機會。
在一開始,大家從未能完全認識到這些重大創新的所有影響。一些有遠見的人看到了它們的部分潛力,并加入那些與新技術相伴的顛覆性革命。但是,只有當一群有創造力的夢想家用這些顛覆性技術來實現他們的創造性愿景時,它們才能全面開花結果。
今天,我們對區塊鏈的認識和利用就處于這種狀況。
改變游戲世界
如何將區塊鏈整合到游戲中?最明顯的方式是:用同樣基于區塊鏈的加密貨幣來來獎勵玩家在游戲中取得的成就、購買升級和游戲選項、從在線商店購買其他游戲。事實證明,游戲商業與現實商業之間的模糊界限為玩家創造了自由和機會。
但區塊鏈可以做更多的事情。例如,它可以充當一個數據結構來存儲游戲過程,玩家在游戲中的每一個動作被作為一個交易存儲在一個可驗證的分類賬中。這種簡單的方法能記錄下你在沒其他人在場時獲得的創紀錄高分,它甚至能用于錦標賽。在一個用區塊鏈構建的游戲中,這種存儲會自動發生,任何收到鑰匙的人都可以訪問這些歷史數據。
開發人員甚至可以使用區塊鏈節點來存儲游戲程序的可執行元素,并在運行時鏈接至它們,從而創造出一個更豐富的、不可預知的游戲體驗。
區塊鏈技術為玩家帶來了4大關鍵自由。
合作的自由
在角色扮演冒險游戲中,你能組建團隊來完成任務。有了區塊鏈,你可以把玩游戲當成一項事業,要求潛在成員購買團隊中的一個位置,以補償你的領導力、管理和故事設計技巧。在桌面角色扮演游戲中,這種情況正在小范圍內發生。通過支持現有的和新的MMORPG中的游戲大師,區塊鏈能幫助行業發展。整合了基于區塊鏈的加密貨幣后,以下事情變得簡單:收集這種付款、將其分發給表現出色或應該獎勵的玩家、分享你的隊伍因殺死一條龍或拯救一個村莊而獲得的戰利品。
有了區塊鏈,你無需離開游戲環境就能向團隊成員贈送禮物或發放貸款。實際上,聰明的程序員可以將基于區塊鏈的加密貨幣與游戲中的特定獎品相關聯。當你把一個裝滿金子的錢包或拳頭大小的紅寶石給一名團隊成員時,其價值不僅僅是象征性的:它實實在在基于加密貨幣在游戲中、游戲外的游戲商店或虛擬貨幣交易中的價值。區塊鏈讓玩家間的交互變得更具社交性、更有利可圖。
通過區塊鏈,你能在游戲中直接與其他玩家互動和談判,而無需借助游戲開發員、在線主持人、銀行或信用卡供應商,甚至是游戲軟件。相比擾亂游戲的彈出窗口,它是一個靈活的零摩擦替代方案,能實現電子商務交易。
獲利的自由
認真的游戲玩家會積累大量的游戲獎勵。在傳統游戲中,這些獎勵會在你注銷的那一刻消失。它們只在某個特定游戲中有用,在其中,即使你達到頂級水平,它們真的也不值什么。
有了區塊鏈,你會保有這些回報,并且可以隨意使用它們——在游戲中或游戲商店中用掉它們,把它們作為投資,或者把它們轉換成加密貨幣或在線交易平臺上的指令。
通過積累足夠的游戲成就,一個極好的玩家可以通過玩游戲來謀生。在電競界,玩游戲已經成為一種職業。玩游戲原本是一種愛好,但就像音樂或體育運動一樣,在接下來的幾年里,它將繼續變成一種職業,至少對一些人來說是這樣的。從某種程度上講,這種新職業將成為一種“挖礦活動”,在其中,優秀的玩家通過各種途徑來累積加密貨幣,如游戲內的成就、與其他玩家的臨時性競賽、對業余競賽的投注。
區塊鏈意味著更多的游戲開發者和管理者可以將加密貨幣作為錦標賽的獎品,贏家可以在游戲中、電子商店和線下世界中使用它們。
沒有區塊鏈,玩家若想把成就轉換為現金,就必須依靠游戲發行商或商店經營者。一些發行商愿意這么做,一些不愿意。這方面的政策和限制將因發行商或游戲而異。如果游戲被停止,玩家在其中的積分將消失。區塊鏈可以將成就變成為整個游戲世界所接受的加密貨幣。
成長的自由
使用區塊鏈錢包,你可以投資自己(作為一名玩家)的成功。你可以對你正在玩的游戲進行雙倍押注、購買游戲選項和升級。你可以獲得專家級玩家的幫助或達到他們的水平。使用在一個游戲中贏得的獎勵,你可以跳過另一個游戲最開始的那些簡單練習,直接進入相應級別,盡管這需要開發人員為游戲開發這種功能。你可以研究專家們的行動——它們自動而有效地存儲在區塊鏈數據庫中,并從中受益。
沒有區塊鏈和被廣泛接受的加密貨幣,這種投資將局限于一個游戲、發行商或生態系統。區塊鏈技術提供了驗證手段和開放性,讓玩家不再需要中間人,這些能很好地突破橫亙在玩家和交易之間的障礙。
創造的自由
有了區塊鏈,游戲設計師的目標不一定再是你的目標。你可以追求自己的目標,根據自己的喜好來定制游戲體驗。
游戲中的投注就是一個例子。如果你正在玩一個模擬鄰居的游戲,那么你可以另一位玩家打賭,說你可以在一個回合中擁有更好的花園或者交到更多的虛擬朋友。雙方都拿出一些加密貨幣作為賭注,規定它們屬于贏家。如果沒有基于區塊鏈的加密貨幣,每筆潛在交易都需要得到銀行或信用卡提供商的核準。此外,你需要一個值得信賴的中間人來保管資金,直到賭注被移交。有了區塊鏈,你不再需要中間人以及支付代管費。
或者,你可以付錢給鄰居,讓他與你合作,幫你種植虛擬作物或建造一個谷倉。面對游戲中遇到的挑戰,你可以創建自己的解決方案。今天,你只能借助特定發行商的游戲內獎勵和成就技術來實現這一點。區塊鏈提供了經過驗證的開放式交易模式,這意味著你可以自由地臨時建立和解散這些合作關系,包括游戲發行商從未料想到的合作關系。
今天,即使是最開放的游戲平臺也會限制你的選擇。開發者早已確定好游戲的目標和環境,你只有玩和不玩的自由。有了區塊鏈,每個玩家可以通過獎勵某些成就來在開發者設定的世界中創造新游戲。你可以和你喜歡的人合作,設定游戲目標和對你有意義的獎勵,并且在開發者設定的游戲世界里玩你自己的游戲。
它不僅僅是貨幣化,盡管這個功能引起了很多關注。從長遠來看,區塊鏈有可能創造出一個像《魔獸世界》那樣的富有世界。在其中,游戲開發者的各種設定只是一個開始。玩家可以設定自己的任務,給任務制定得分。作為游戲大師或任務設計者,高級玩家可以獲得報酬。一個面臨巨大挑戰的團隊可以雇傭幫手,讓他們成為臨時成員。嚴格來說,上述改變即使沒有區塊鏈也能實現。但是,一旦你重新設計了游戲,整合了區塊鏈和數字資產,將很容易將開發出“游戲世界即平臺”。在其上,玩家可以創造自己的冒險經歷——無論是靠自己還是在經驗豐富的玩家的幫助下。
當然,游戲開發者有權決定是否加入這個功能,一些肯定會這么做。從歷史上來看,游戲行業的大體趨勢是隨著時間的推移為玩家提供更多的靈活性和自由度。游戲越來越像現實生活。有了區塊鏈,未來的開發人員的重點將轉移到世界搭建上,游戲被當做一個任務套件(一個可定制的世界搭建套件)來售賣。以套件為起點,人們可以隨意創建不同的任務或社區,讓每個玩家成為事實上的游戲開發者。
編譯:鄧桂華。本文來自VB
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