去年底,Facebook旗下的虛擬現實專業公司Oculus對外發布了一體機頭盔Oculus Go。據外媒最新消息,這款頭盔上市發售在即,具體的配置信息在最近的監管文件中對外曝光。
2016年和2017年,全球虛擬現實市場啟動緩慢,讓許多消費者和業界人士感到失望,其中一個重要原因是虛擬現實頭盔用戶體驗糟糕,價格過高。
隨后,許多廠商開始研發擺脫線纜連接的一體機頭盔,此前臺灣HTC公司已經開始發售新研發的一體機頭盔。
據美國科技新聞網站VentureBeat報道,正如Facebook去年表示,Oculus Go一體機頭盔即將在2018年初上市發售。最近提交給美國聯邦通信委員會的監管文件顯示,這款硬件已經獲得了最后銷售的許可。
Oculus公司在文件中提到,一體機頭盔將分為兩個版本,型號分別是MH-32和MH-64,兩者區別主要在閃存大小,前者配置了32GB閃存,后者配置了64GB閃存。
虛擬現實一體機頭盔徹底擺脫了對外部電腦和游戲機的依賴,所有的游戲內容和程序文件都保存在頭盔當中。更大的閃存意味著硬件可以保存更多的游戲內容或用戶數據。
相比目前智能手機的閃存配置,Facebook一體機頭盔的存儲容量并不算高。
目前還不清楚Oculus頭盔是否能夠支持插入外部存儲卡。
去年,Facebook對外宣布一體機頭盔的價格為199美元,外媒預計,這一價格可能指的是32GB的版本,64GB的零售價格將會更高。
Oculus Go在虛擬現實功能方面,具備為三維跟蹤能力,用戶可以在虛擬環境中旋轉身體進行觀察,但是和全功能的Oculus Rift頭盔相比,該產品無法實現在虛擬現實環境中自由走動。
值得一提的是,在虛擬現實硬件和內容開發上,Oculus和韓國三星電子結成了同盟。過去多年中,三星插入智能手機的簡易型頭盔Gear VR,已經具備了大量的游戲內容,這些內容也能夠運行在Oculus的一體機頭盔上。
此前,HTC已經開始發售全新設計的一體機頭盔Vive Focus,但是產品定價高達4000元人民幣,外界質疑該公司定價太高,將會打擊產品銷量。實際上,在智能手機市場,HTC也是因為定價過高遭到了消費者的拋棄。
除了HTC、Oculus之外,其他高通、谷歌、三星電子等公司也在研發全新的虛擬現實一體機頭盔,產品將會整合處理器、顯示芯片,成為一臺全功能的電腦,不過由于設計體積的限制,這些頭盔的性能將達不到外聯型頭盔的水平。
一體機頭盔提供的用戶體驗,是否能夠讓消費者滿意,這還有待于市場的檢驗。
從2016年啟動的虛擬現實熱潮,最后陷入了消費者冷遇中。其中一個重要原因是頭盔用戶體驗糟糕,頭盔通過冗長的線纜連接了外部電腦,嚴重影響用戶自由行動,另外頭盔加上高端電腦的總成本超出了2000美元,完全達不到一款消費電子大規模普及所需要的價格門檻。
硬件的高價格和體驗差,打擊了虛擬現實內容開發商的興趣,全球市場陷入了低谷。輿論一般認為,VR市場最后一次機會,在于價格便宜的一體機頭盔是否能夠真正獲得大規模銷量。
虛擬現實已經是一個擁有四五十年歷史的古老技術,由于各種技術條件和制造成本限制,虛擬現實遲遲無法成為一個真正有含金量的消費電子和內容市場。
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