近日,記者從多個體育自媒體作者中得知,樂視體育即將于近期上線包括圖文、短視頻在內的全媒體平臺,并對自媒體人全面開放,現正在廣泛邀請作者入駐。
樂視體育最近可謂是風波不斷。繼亞冠、中超以后,又傳聞丟掉包括ATP在內的版權。一時間,唱衰樂視體育的聲音不絕于耳。在這個時間點決意上線這樣的產品,用意明顯。一是在積極尋找失去版權后的破局方式,平衡版權與資訊的內容比例,穩固并擴大用戶基數;二是切實提升樂視體育在內容平臺上的競爭力及話語權。
賽事版權變現成世界性難題 獨木橋戰略恐難維系
賽事版權變現難的問題,對于全球范圍的體育媒體來說,都是必須面臨和不可繞過的問題。賽事版權的購買成本越來越高,但變現渠道并沒有被完全打開,相對于娛樂產業,體育產業并沒有呈現出高成本高收益的發展態勢。包括ESPN,也包括樂視體育,他們面臨的問題都是一樣的。
最近一周,美國體育媒體巨頭ESPN啟動大規模裁員成為熱點話題,有人稱之為“血洗”性裁員,包括勇士火箭跟隊記者在內的多位名記丟掉了飯碗。《路透社》的報道稱,這一波裁員中,迪士尼旗下體育頻道ESPN大概解雇了100位員工,是公司員工總數的約10%。
原因是多方面的,包括節目訂閱收入無法滿足高額的賽事版權支出,也包括ESPN在主動尋求數字化轉型。
在當今時代,不主動尋找解決之道,就意味著坐以待斃。一直以版權作為最重要壁壘的樂視體育恐怕也面臨著轉型,版權策略的轉變勢在必行。在版權商裹挾著媒體大肆批評樂視體育“不履約”的輿論環境下,樂視體育能否清醒地做出正確選擇成為一個行業關注的話題。
危險同樣也代表著機會,就看誰能找到解決方案,率先突圍出來。
打造全媒體平臺,樂視體育給出的解決方案?
樂視體育CEO雷振劍,在其最新的一段朋友圈里,也表達了突圍的決心,“從香港的Now和iCable到美國的ESPN,包括我們自己,生產力的變化導致生產關系開始發生巨變,很正常。如何順勢而為,做企業的,都應該認真的考慮什么樣的新生產關系適應現在新的生產力,不要沉迷于過去,新生產關系都是壓力倒逼出來的,一起加油!”
事實上,樂視體育從成立之日起,一直在做突圍。無論是2014年提出的“賽事運營+內容平臺+智能化+互聯網應用服務”的1.0生態,還是2016年底推出的“新媒體及線上事業群+線下商業事業群+體育消費事業群”2.0生態,樂視體育一直沒有局限在單一的體育媒體定位上。恰恰因為其視頻網站的基因,更了解版權變現的艱難。
據傳聞,樂視體育最新的一個動作是開放自媒體平臺。樂視體育將邀請體育賽事、體育產業、體育培訓、體育旅游、體育服務等自媒體機構和個人入駐其平臺,為用戶提供更多的內容,為媒體人提供更多的展示機會
除此之外,樂視體育甚至在4月底上線試運行了一款名為SHOOT的短視頻工具,為普通用戶提供自動的視頻剪輯服務。可見,樂視體育將更加均衡的重視圖文資訊和短視頻內容,這也成為其與其他自媒體平臺的差異化所在。
這或許就是樂視體育在連續失去版權后,給出的解決方案。
版權用戶粘性需要加強 或是現階段首要目標
版權,毫無疑問,是2016年中國體育市場的關鍵詞。2016年發展飛速的公司,都在版權方面有著極大的投入。
然而,版權是一把雙刃劍。購買版權所需的巨大的資金支撐,盡管能將競爭對手暫時擋在城門之外,同時也給自己背上了沉重的負擔。而且,通過版權迅速聚攏的用戶,也會因為版權的遷移,而轉投新的平臺。
這就需要,體育媒體平臺必須在版權之外,創造新的內容產品,讓用戶對平臺產生真正的粘性,不會隨著版權的變化而流失。
目前看來,在PGC內容方面,樂視體育已經圍繞著既有版權構建了較為豐富的產品線,各個獨立業務板塊的內容質量均處于行業領先地位,比如賽事直播、節目制作以及短視頻等等。與此同時,章魚TV和體育社區也取得了很大的發展,在此基礎上,進一步開放自媒體平臺,將加強UGC內容的生產。除此之外,樂視體育還加大了對于業余賽事、大眾賽事等方面加大了的直播及報道力度,這為樂視體育獲取大眾用戶開辟了通道,也為樂視體育在內容制作多元化方向提供了想象空間。
對于互聯網公司來說,所有內容的提供,都是在打造用戶入口。版權與低成本獲取用戶的內容制作,都非常重要。可以想見,進入“精細化運營”階段的樂視體育在這兩方面投入的精力和比重在悄然改變著。
行業資訊、企業動態、業界觀點、峰會活動可發送郵件至news#citmt.cn(把#換成@)。
海報生成中...