1月12日消息,據外媒報道,你可能從未聽說過安吉拉·古茲曼(Angela Guzman)的名字,她曾是蘋果公司的實習生和員工,但她的工作很可能影響到你如今的日常生活和每天的溝通方式。古茲曼曾與她的導師在2008年為iPhone設計出最初的500個表情符號,值此10周年之際,古茲曼分享了自己當初的經歷。
2008年夏天,古茲曼從羅德島設計學院(Rhode Island School of Design)畢業前,獲得了在蘋果公司的實習機會。雖然她知道自己會與iPhone團隊合作,但她不知道自己到底要做什么。
古茲曼回憶說:“在到達蘋果之后不久,我就和iPhone團隊見面了,同時也領取了自己要負責的項目。當有人問我是否知道什么是表情符號時,我還在試著理解我剛剛收到的作業。當時,這個詞匯還非常生僻,因此我回答‘不知道’。過了一會兒,我了解了這個日語詞匯的意思,而我的任務則是創造數百個表情符號。就在我感到束手無策的時候,導師告訴我:‘這不是排版,也不是練習,這些都是豐富的插圖。’”
古茲曼說,在此后的三個月時間里,導師雷蒙德(Raymond)教了她很多關于肖像學的知識,并把它作為“謙遜和技藝”的一課。雖然其他設計師創造了很多蘋果表情符號,但古茲曼和雷蒙德首先創造了許多非常受歡迎的表情。
起初,古茲曼不知道雷蒙德是世界著名的肖像畫家。現在看來,她才意識到自己能向他學習是多么的幸運。古茲曼表示:“雷蒙德教了我所有關于圖標設計的知識,但我對他卻所知甚少,這位不起眼的導師原來是世界上最優秀肖像畫家之一。”
古茲曼設計的第一個表情符號是訂婚戒指,她用了整整一天時間才完成。她說:“我的第一個表情符號是訂婚戒指,我之所以選擇它,是因為它具有類似金屬或寶石那樣的紋理,初學者很難呈現出來。這只金屬戒指花了我整整一天的時間才完成。不過,很快,我就能一天設計出2個表情符號,然后是3個、4個……”
古茲曼還分享了設計中需要考慮的細節,即使是些看似簡單的東西,比如足球或茄子。她回憶稱:“不管我的設計有多快,我都要不停地檢查細節:木紋的方向、如何呈現蘋果和茄子上的斑點、通過木片的葉脈、皮革如何被縫合成皮球等,細節永遠不會結束。我竭盡全力想要在每個像素中捕捉到這一切,放大和縮小,因為每個細節都很重要。”
在第一套表情符號被批準之前,古茲曼也講述了史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)看到它們時的看法。她說:“我們首次提交給喬布斯評論,這是它們在被批準發布的時候創造的一個充滿懸念和成功的共同經歷。如果史蒂夫說它很好,可以發布,我要說從中獲得的教訓就是注重工藝和檢查。”
古茲曼分享了許多有趣的細節,包括雷蒙德將微笑的糞便表情符號應用到冰淇淋蛋筒上。古茲曼指出,她與雷蒙德的深厚友誼是他們設計取得成功的重要組成部分。
古茲曼表示:“從有趣的背景故事到認識到他和我上學的高中僅隔50公里遠,我們共同的過去和創意時光引發了不可停止的大笑,有時候甚至會笑得淚流滿面。在我實習10年后,有我和雷蒙德所在的房間仍然充滿了笑聲,他繼續給我提供最坦率的反饋,讓我保持冷靜,反過來也一樣。所有這些都是我認為表情符號能取得成功的原因,我們通過設計建立起牢固的友誼。”
在過去10年里,表情符號變得非常流行,古茲曼和雷蒙的作品為蘋果推出Animoji鋪平了道路。甚至三星也被認為是在模仿蘋果。
古茲曼現在是谷歌的設計經理。對于設計師,古茲曼分享了如下經驗:“我建議所有的設計師早上起來就去尋找自己卑微的導師,然后踏上友誼之路。因為當設計催生友誼的時候,奇跡就會發生,而這種友誼又會重新融入到設計中去。”
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